毫不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验,是历代作品中的最佳,除了后劲稍有不足,几乎找不出什么短板。“一跃登天,纵横四方”,当《怪物猎人X》首次引入风格设定时,这个开创共斗先河,以Boss Rush为核心玩法的游戏,便开始了对传统狩猎大刀阔斧的改革,不仅虫棍,人人都要上天。
《怪物猎人》,自2004年发售以来,诞生了无数经典之作,同时也催生了一大批老猎人,作为一名从PSP时代《怪物猎人携带版2nd》入坑的老猎人,我很好的诠释了什么叫做“瘾大技术差”,但丝毫没有影响我对猛汉系列的狂热追捧。
《怪物猎人崛起》直播活动如期举行,除了公布各种新情报之外,本次还公布了一个重磅的全新动作系统:御龙系统!官方介绍猎人可以用铁虫丝拘束并操纵魔物,这一技术被称为[御龙],是本作的全新要素。通过使用特定的攻击方式,可寻找机会使用[御龙],在一定时间内操纵魔物。
《怪物猎人 崛起》Ver 3.0 神秘红光天彗龙、霸主·雷狼龙、霸主·角龙等怪物登场,新结局上线,“风神与雷神见面,会发生什么事呢”?原是居于秘境,翱翔高空的古龙,却受自身龙气影响而狂暴化,会毫不犹豫地攻击映入眼帘的一切事物。