大家好,我是《兽人必须死》策划“四分钟队长”。本期策划解析栏目着重跟大家介绍一些关于兵营优化相关的问题。经过此前的测试,部分玩家反馈在进攻端现有的“英雄护送->撤退->领导力消费”核心循环的游戏体验还不够完美。
《兽人必须死》的动作策略塔防创意玩法吸引了众多玩家,还获得了全球最大的游戏娱乐媒体IGN 9.0的高分,在塔防类游戏里颇有名气。时隔不久Robot Entertainment又推出续作《兽人必须死2》再次获IGN高分,那么《兽人必须死2》这部续作会有什么不同?
我还记得TX当年还是代理过这个游戏,想要当成网游来卖皮肤和陷进来着,不过结果可想而知,虽然《兽人必须死》在11,12年是火了一阵子,但是这种玩法TX想拿来让玩家氪金,那也是想瞎了心,估计是哪个不懂行的领导干的SB事,或者说TX本身也就那样了,挣了一堆钱,狗屁正事不干,呵,资本。
在3A发行商和独立工作室两分天下的欧美游戏行业,《兽人必须死》(Orcs Must Die!)研发商Robot娱乐公司是个异类。Robot娱乐位于美国德克萨斯州普莱诺市,创办于2009年,是一家中等规模的公司,在2014年获得来自国内互联网巨头腾讯的投资。
著名游戏《帝国时代》缔造者Robot Entertainment工作室在美国推出的一款原创动作射击塔防游戏《兽人必须死》,获世界上顶尖的游戏媒体IGN的9分(满分为10分)高度评价而成为一匹惊现的“黑马”,瞬间风靡整个美国。
伴随着地面的震动,你知道,一大群面容狰狞、青面獠牙,身穿粗糙盔甲的兽人,正向着地堡靠近。长期以来,这个缺乏新鲜血液的游戏系列,一直都是包括我在内,不少玩家心中巨大的遗憾,直到7月底,《兽人必须死3》在Steam平台发售。
《兽人必须死》中的地图随着关卡难度的提升变得更加复杂,不仅变得庞大还会出现双层结构多路出兵,让刚上手的玩家很是头疼。其实只要合理地使用地图传送关或是佩带传送戒指,这些难题都能迎刃而解。另外还可以使用传送陷阱将前来的兽人直接送回老家戏耍它们一番,增添更多游戏乐趣。
作为一个常年混迹于单机游戏论坛,每天开机先上Steam逛一圈的PC单机死忠粉,最近有一件事令小编非常开心。许多玩家都知道,几年前,《帝国时代》的核心开发成员成立的Robot Entertainment前推出了一款将塔防和射击结合到一起的另类游戏——《兽人必须死》。
由Robot Entertainment工作室出品的动作策略风格塔防游戏《兽人必须死》(Orcs Must Die)在塔防玩法上是一款经典游戏,有着良好的业界口碑。近两年,从《兽人必须死》到《兽人必须死2》,再到《兽人必须死:无限版》,其打造的策略塔防玩法已然成为游戏圈的新宠。
单机版《兽人必须死》曾两度获得最权威的评测媒体IGN 9.0的高分,因其新鲜的陷阱系统和新奇的玩法备受单机玩家的追捧。由于游戏的地图复杂、兽人的种类繁多、道具选择多样,新手玩家上手会有一定的难度。下面就分享一些道具的搭配来帮助玩家快速上手获得高分。
传统塔防游戏多是基于平面视觉,进行一系列的防御工事建造来达到阻挡敌方到达自己大本营的目的,由于其简单而富有可玩性,受到了广大玩家的喜爱。著名游戏《帝国时代》的缔造者Robot突破传统,为广大玩家带来了塔防经典变革之作——《兽人必须死》。
《兽人必须死3》早已登陆PC、PS4和Xbox One,现在该作PS5版也发售了。此前《兽人必须死3》PS4版可通过向下兼容功能在PS5上游玩,而PS5版则增加了一些新特性,比如游戏画质得到改善、读取速度更快,支持跨世代多人游戏。
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所以今天,“盘点那些无法割舍的单机游戏”系列作品,咱们又续上了!《兽人必须死》是由Robot Entertainment工作室出品的一部动作策略风格的塔防游戏,于2011年10月12日发行,游戏采用的是第三人称视角。