红警:玩了20年的红警,突然发现中国和苏联不是同阵营,少见多怪。红色警戒是不少玩家从小玩到大的游戏,对于年龄已经比较大的80后和部分90后来说,玩红警的时间绝对是超过15年的时间,甚至有人玩游戏的时间和游戏生命一样长。
尤里的复仇哪个阵营厉害,为啥高手都选伊拉克?高手对战一般都是坦克配狗,或者步坦协同,这时候辐射的作用就很大了,蹲下兵狗什么的全死,并且对坦克也会造成伤害,对面坦克吃辐射掉血后你的满血,不就是优势吗,尤里很强,攻守兼备但吃操作,要多兵种配合,脑车磁电盖特飞碟,一般操作不过来,尤里还要快速出高科,才能出脑车飞碟,前期要做好防守。
相比红色警戒2里的盟军,在西木工作室的刻意为之下,苏军的士兵在设计上槽点更多,比如为了与盟军区分、或者是为了黑苏联强行搞得一些奇怪的兵种,以及那蹩脚的带有毛子腔的英语。下面云游姬就给大家介绍一下,《红色警戒2》中苏联阵营步兵单位以及其灵感来源。
红色警戒3和之前的版本不同,拢共就三个阵营,分别是盟军,苏联,旭日。很多人都认为盟军是最弱的,有句话是这么说的:苏军控制比赛,盟军称霸天梯,帝国主宰论坛。那么,今天虎臣就来给大家分析一下,哪个阵容最弱。
接上一篇内容下面介绍欧盟和太平洋前线兵种同盟国阵营:欧洲联盟(欧盟) 阵营特性:强调防御战术和防御型单位的作用先进而强大的武器装备 介绍: 欧洲联盟在很大程度上依赖于命运科技——一个由已故的阿尔伯特·爱因斯坦的继承者:西格弗里德(西格鲁特)领导的研发团队——给他们提供的高科技武器
奴隶矿场 其实我都不知道它到底是矿车还是矿场,你说它是矿车吧,蜘蛛又无法钻它;心灵控制塔 无论是光棱塔还是磁暴线圈,这两个防御建筑,在1v1情况都没能力对付天启之类的坦克,而心灵控制塔不但1v1能赢它,甚至1v2也能赢它;
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中,狗的作用是非常强大的,它可以快速的秒杀小兵单位,基本上可以做到一口一个,也可以起到辨识间谍的作用,最重要的是狗的移速也是非常快的,很多玩家经常拿它来探索一下地图,这样对方的位置在哪,地图中有没有油田、金矿等资源,我们就能够一目了然了。
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中,玩家总共可以使用十个国家,分别是美国、英国、法国、德国、韩国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄和尤里。为了好区分,设计师把每个国家都设置了特色兵种,以供玩家去体验。下面小编就逐个盘点一下,看看哪个国家的特色兵种比较垃圾? 1.