【小组件建模】Blender保姆式教程——房间小场景建模 ||学会当副业,接单到手软。这章节呢我们就开始来给这个房子进行上材质渲染了 ,先看一下整体效果,我们先把这个渲染设置调整一下 ,然后这个辉光的话我们记得要选上 ,分辨率我们使用800×800 ,然后百分比的话我们调为200% ,这样的话我们输出的图片就是1600×1600。
本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简单,如有错误,请大家指正。1. rendering path的技术基础在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线。这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础。