在王者荣耀中,受兵线交汇机制调整影响,作为能够灵活支援边路的打野,具备了更强的影响对局结果的能力,因此也成了排位上分的首选。打野英雄的强度,对应的是较高的难度,需要把握好游戏节奏,明白游戏中的各种机制,以及野怪、Buff和中立生物的刷新时间。
第一,代练从来不会自己打单排,因为这样效率会很低,而且还没有什么把握,我们都知道单排上分难度很大,因为匹配的队友都是随机的,所以很难打出理想的配合,默契度不够,而代练往往会选择多排方式上分,因为这些代练不是只接你这一个账号,所以他们会找同行或者工作室自己的人进行多排上分,效率又高,而且上分比较快。
对于这些,大部分的玩家都是不太相信的,认为是请了演员,其实并非如此。其实想想也知道,如果连胜300局,哪怕是从青铜开始打,也至少王者200星以上了,毕竟连胜加的勇者积分非常高,能经常跳段,而如果是连胜600局,那段位就不敢想象了。
大家好我是指尖,7.26日王者荣耀正式服上线了一大堆的活动,像珍宝阁、神秘商店也都会逐步开启,马可波罗的新皮肤正式上线,除了这些活动外,还有三个英雄的平衡实装到了正式服,其中两大T0英雄的削弱尤其引人关注,那么一日的胜率看下来,他们三个对比25日有什么样的变化呢?