提问:有关于CV(航母)改动的时间点么?我希望可以看见CV界面的调整(我知道你们答应要改动的),同时也希望包括各种CV的平衡性调整。另外,有没有什么办法让日本海军的吹雪和阳炎的船体更有用一点?现在他们在游戏中除了成为升级岛风的过路船外没有存在的意义啊。
作者:轻舞飞杨2003没错又是我,那个写攻略篇幅很少的一个懵新,这次给大家带来一个亚棍的使用攻略。先上美图一张。本人因为懒所以不收录在目录里了。数据我小小的分析一下:亚棍的生存能力27500的血加上不厚的装甲,大家都懂的。主炮8x2的127,白板应该是11.1的射程。
意大利电磁炮,超高弹速和平直弹道以及超高穿深AP,再加上自身从较近距离发动攻击的特性,带来的是几乎没有多少反应时间的炮击——这意味着就算散布稀烂,你的存在依然是有威慑力的,即使你自己打出1200,和队友形成的夹角依然能创造胜机。
综合比较俾斯麦(完全体)的纸面数据与北宅大同小异,主要区别如下:1、俾斯麦没有鱼雷2、副炮射程远远超过提子3、血量比提子少100,装甲非常硬;提尔皮茨穹甲50-120mm,俾斯麦80-120mm,甲板上的天窗消失了,防护比起提尔皮茨要好很多很多4、主炮数据一模一样,但开火音效不同
作者:轻舞飞杨2003熟悉的开头,战舰世界的巡洋舰(以下简称CL/CA)分为日系,美系,德系和苏系。CL/CA的走位技巧和加点请出门右转dalao家。我玩的不好怕被婊。我按照个人理解评了分。满分10分。美系篇(防空辅助型巡洋):5级:奥马哈 6分公认的大脆皮。
很长一段时间里,每当提起R系巡洋,都会出现很多关于R系Ⅹ级巡洋舰象的吐槽,作为《战舰世界》最老的几艘Ⅹ级船之一,多年之后它确实已经很难再有所发挥,火力投射量不够看,穿深也不够看,雷击的角度还差,除了隐蔽好点之外好像也说不出她有什么亮点。
埃吉尔 在新的技能版本里,由于死亡之眼对于长射程战列舰的巨大增益,使得当前的交战距离被拉长,同时也大幅度降低了战列舰们在中近距离作战的欲望,导致了诸如大选帝侯和克里姆林这些近战型战列舰的生存压力无限增大。在这种状况下,近战似乎已经成为了很多舰船的禁忌。
作者:梅德智恰巴耶夫苏系8级巡洋舰食用指南。先说优点:1.隐蔽好,极限隐蔽10.2KM,隐身炮14.7KM,射程17.3KM。2.射速快,弹速快,基础点燃12%(15%是点了纵火,至于为什么要点等下会说。)缺点:1.脆皮,半伤区核心区大,等0.5.11出来就可以知道了2.