开始之前,先说一段最近的经历,最近笔记本有个内存插槽出问题了,插上内存就不开机,本来双通道16G的,一下变成单通道8G了,我就带着电脑去电脑城,转了两个电脑城,没有一个敢接的,听到的最多一句话是,你就用着8G呗,我说8G不够用啊,他们的反应都是,8G够用啊,我就很无语,你们连我拿电脑干嘛用都不知道,怎么就知道8G够用了?
这个不是难点,但是一个很要命的步骤,用的人都知道这个功能,但很少有人特意去设置,AE本身就是一个娇小姐,加上国内使用的破解版居多,系统更加不稳定,一个字体或者命令执行错误都能让你前功尽弃,所以根据自己的项目复杂度设置保存间隔和版本是很有必要的。
本文首发自微信公共帐号:1123;无需授权即可转载,转载时请务必保留此信息。使用了AE这么多年最让我兴奋的是,时不时的会发现一些有趣的小功能,惊喜我一下。今天这个功能真的非常简单,感觉挺有用的,就迫切的希望告诉大家。之前知道的同学们,不要瞧不起我呀。如何快速移动一个物体的中心点?
一,AE是我国特效软件之一,也是应用比较广泛的软件之一,一个视频后期处理软件。脚本表达式是外部插件,和脚本导入到ae里面的选项,ae软件是一个比较依靠插件的软件,没有插件的ae就像是,一个没吃饭的人跑不快,目前大部分插件要导入到ae都必须允许脚本写入文件和访问网络,不开这个绝大多数插件ae都用不了,脚本和表达式的设置, AE界面左上角编辑——首选项——脚本和表达式——第一个允许脚本写入网络打上勾。
简介:小宝创梦资源社是一个专注于分享全网项目资源教学项目教程的网站,有学习教材,考研考公,创业项目,技能学习,电商资源,职业知识,范文教材,网站源码,图标素材,模板素材,营销软件,演讲口才,销售思维,名师资源等等!
After Effects是一个复杂而庞大的动态效果制作软件,当我们用AE进行合成时,大量的图层、预合成、效果、动画会使我们的项目变得越来越庞大、复杂,合成的预览和渲染加载的速度越来越长,这是就需要我们对项目进行合理的组织,配合实用的快捷键提高AE的工作效率。
在硬件圈里流行这样一句话:无论硬件给了你什么能力,软件都会把它拿走。这并非空穴来风,像软件对于内存需求。在Windows10系统里,功能越来越丰富,对内存容量占用就比过去Windows7/8系统更大了。同时微软会根据用户使用历史记录,保存一个常用软件清单。
Stardust是AE软件新一代节点式的三维粒子插件,独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。