在当今发展迅速的英雄联盟职业赛场上,视野的争夺是获得胜利最为重要的因素之一。尤其是在两队的个人实力趋于接近时,眼位和排眼的细节往往会成为影响比赛的胜负手。而打野和辅助这两个相对灵动、并不过于依赖线上发育的位置,往往承担了比赛中6成以上的视野职责。
首先我没有鄙视这个分段的想法,因为我在青铜有1500场数以上,再了解不过这个分段了!所以想写点这个分段常犯的一些错误和一些忽略而比较重要的点和大家分享。这个分段其实还有很多玩家是有在这个段位之上的水平的,但为什么还在青铜呢?因为你们忽略了太多认为对输赢无关紧要而恰恰是关键的细节!
更迭了那么多的版本,这款游戏从里到外基本上全更新了个遍,游戏客户端改成了海克斯风格,游戏地图防御塔也改成了海克斯风格,小龙变成了元素龙,大龙从最开始的加属性变成了加强小兵和快速回城,防御塔从常规变成了二塔以后的护盾激光塔到现在的一塔塔皮机制。
在战略上面,有种情况叫:敌在明,我在暗。敌方的一举一动都在我方的掌握之下,我方的行踪却没有泄露,完全掌握了主动权。而在英雄联盟中,要想达到“敌在明,我在暗”的理想状况,就必须对于地图视野有充分的了解和研究。插眼和排眼,关于视野的基础操作,相信每个玩家都会。
S5新赛季的到来,辅助的定位不再仅仅是保护ADC的发育,反而更注重游走和视野方面,作为职业辅助的你,做到了这些吗?对线起手装:经常下路双人线在对线期,两个黄饰品足够撑过对线期,如果对面没用扫眼真眼闹的话。有人跟我回应说,起手应该不要买眼,带更多的水来应对激烈的换血。
★游戏马蹄铁原创,未经授权禁止转载或镜像LOL中的游戏镜头是可以拉近拉远的,而早年因为“无限视距”的辅助功能,很多插件还被集体整改过。那么如果是以非常近距离的第三人称视角来进行LOL的游戏会是一种什么样的体验呢?这种玩法或许在国内并不多见,而在美服常常有玩家这么干。
在今天稍早前,英雄联盟盒子发布了官方公告。出于对新赛季地图和画面效果等多方面因素的考虑,在和游戏开发团队沟通之后,决定在新版地图正式上线之后下架无限视距功能。一直以来,英雄联盟盒子作为最大的英雄联盟辅助工具。依靠内置的皮肤替换和无限视距功能吸引了大量的玩家。
LOL3D视角怎么开,TGP自带无限视距?最近很多小伙伴都发现使用TGP出现了一个新的功能,这个功能就是3D视角。很多小伙伴都羡慕着国外的伙伴都可以看到3D视角的英雄,现在国服也可以了!感觉来体验一下吧!目前仅限自定义和人机对战中使用!
“League of Legends.exe”位置如果找不到,可以登录wegame,右击英雄联盟,下拉框选中目录,然后可以看到“game”的文件夹,这个就是League of Legends.exe的目录,把插件复制粘贴进“game”即可。
★游戏马蹄铁原创,禁止商转违者必究友情提示该文章不适合密集恐惧症玩家,有此类症状的人请慎点!昨天我们已经看过了当自己家里基地插满眼睛的时候会发生什么,没错结果就是游戏崩溃大家全都强制被移出去了,那么当全地图插满眼睛的时候是什么样子呢?
LOL手游国服的成绩不管从哪个方面来看,几乎都只能用一般来形容。而造成这种结果的原因,就是游戏让新人玩着累,难上手,这和游戏的很多不合理设定息息相关。接下来我们不妨盘点一下LOL手游那些让人无语的不合理设定。回城买装备在LOL手游里面,想要买装备必须要回到泉水里。
LOL新版本攻击距离改动解析lol攻击距离怎么显示lol新版本天赋加点图lol新版本杀人剑lol看不到攻击距离lol男枪改动lol英雄攻击距离排行在近期更新的新版本的改动中。有一项英雄最基本的属性对许多近战英雄进行了改动——攻击距离,这改动这些英雄造成了非常大的影响。
lol新召唤师峡谷视野变化详解 Riot设计师谈新地图视野重要性活动地址今天早些时候,lol英雄联盟公布了一些关于在升级的召唤师峡谷中一些视距的变动情况(估计变动请看下文),相信很多lol玩家对此内容有一些自己的看法或者疑问。