最近有不少朋友都在讨论概不削弱SP唐晨的问题,今天的文章维一也来凑个热闹,当然我一直的观点都是公平公正,要得出怎样的结论就必须有相应的依据支撑,因此今天我们也本着开放的心态来聊聊SP唐晨到底为何会陷入这样的一种境地,而在这种境地下到底该如何调整才能让大家满意。
首先上图是整个唐晨暗器队的一个大致的构成,这里维一简单介绍下这个体系的几部分意义:暗三:暗器队的核心,在唐晨暗器队中主要会有2种玩法,区别的依据就是你的【追魂夺命胆】是否能达到红4星,如果你的【追魂夺命胆】可以达到红色4星,那么在战斗中暗三将以使用【追魂夺命胆】为主,目的是给唐晨的【修罗印记】最高的增伤;
上图为千仞雪武魂真身的四大技能,分别是真身召唤、真身普攻、真身技能和真身光环,我们接着一个一个来做点评:真身召唤:首先千仞雪的真身召唤需要对方全体的【重伤】回合数达到100回合才可以,客观说维一在悬赏等长图战斗中经过多次尝试的最大感受是,当千仞雪的真身召唤出来时,一般战斗时间已经过去了大半,原因是100回合【重伤】积累起来着实没那么容易,比较取巧的办法是采用白沉香+降珠的双辅助在战斗初期拉菊花频繁使用1技能和被动2技能对敌方施加【重伤】,这样的确会积累的快一些,不过这样也会一定程度上损失给到千仞雪的增伤,所以有利必有弊。
从唐晨到波赛西,从小白到武魂真身再到海龙,每一次都是保底,兔子急了还会咬人呢!首先我们来看邪月的这个320抽的专属魂骨,客观说维一在第一眼看到这个魂骨的时候就感觉有点懵逼了,毕竟邪月的4-1技能【逐月流光】的使用频率那可谓是极低,而邪月之前不管是短图、PVP还是长图战斗,其核心的输出技能都是4-2【狂刃屠戮】,这还恰好和4-1技能形成冲突的关系,所以维一初步预感这个专属魂骨有一定可能性成为胖子马红俊之前的那块专属魂骨一样,那那便是想要借由专属魂骨去提升另一个非主流技能的使用率,但结果却并不理想...
首先我们来说猫的两个第1魂技:【幽冥斩】:首先这个技能有2段攻击,第1段是单体,第2段则是群体,单体伤害大概是群体的3倍,且对【破甲】单位此技能会有额外的暴击率继暴击伤害提升,基本上就是对【破甲】单位100%暴击,暴伤则是最高提升100%,因此此技能说白了还需要在使用前借助沐白1技能的群体【破甲】才能发挥最大作用,这也无疑增加了【幽冥斩】的使用门槛,所以目前大部分的战斗中使用此技能的几率并不高。
昨天晚上12点全新的辅助系魂师魔魂大白鲨之王小白白也是如期登录了游戏,同时全新的魂导器系统也是跟随小白正式上线,不过客观说与不久前的测试服相比,小白的技能那是发生了翻天覆地的变化,因此今日份的先遣评测文章维一也给大家来好好的对比一下小白在测试服和正式服上线后的技能变化,同时也会给大家一个是否需要去抽取的建议,希望能给到大家一些帮助。
今天的文章我们来聊一个比较有趣的问题,那便是SP魂师的培养天坑,自从今年1月底SP唐晨开启了魂师对决SP魂师的先河之后,SP波赛西和SP千仞雪的先后到来也逐渐壮大了游戏SP魂师的队伍,与一般的魂师相比大家可能会觉得SP魂师的强度一定有着更高的上限,但在这背后隐藏的培养天坑可能大家还没有注意,所以今天的分析文章我们就来简单剖析一下策划在SP品阶魂师上所设计的几大培养黑洞,看看大家是否都有所察觉。
首先我们看到的是第一位上线的SP魂师唐晨,话说他上线那会也是引起过不小风波的,不过后续唐晨暗器队、唐晨祝福队的崛起也铸就了唐晨长达几个月的长图霸道,不过随着SP千仞雪的上线,唐晨也终于跌下了长图的神坛,相继PVP队伍小白唐晨队的强度也下滑了不少,不过后续官方为了抬唐晨也推出了单体增伤的神墟悬赏,但好景不长的是,即使目前已有真身在手,面对红5星的SP幽冥白虎队,长图中的唐晨依然是非常乏力了,大家注意这还是单桩副本的情况。
今天的攻略文章是维一在春节前最后一次给大家总结汇总目前游戏中全魂师的培养优先级和核心功能,而在今日份的攻略里维一也会从功能、培养优先级和星级建议三个方面来给大家进行呈现,希望能给大家一些帮助,最后新出的唐晨也加入了此次的全家桶套餐中:
这两天有不少朋友都在私信维一询问在未来的长图打伤害副本中,到底是暗器流派会更占优势,亦或是祝福流派会更有竞争力,针对这个问题其实也要联想到近期的唐晨复刻上线,因为唐晨可以同时适配暗器流和祝福流两种打法,并且在暗三和波赛西的支持下,唐晨的个人表现都是这两个流派中的最强代表,因此针对很多资源有限需要更加有的放矢的朋友来讲,到底是把资源投入到哪个流派当中就成了一个需要货比三家的问题,而我们今天的攻略文章维一也给大家来细致的分析一下目前版本中暗器流派和祝福流派的区别所在,并且也会为大家明确的指出未来的一个发展趋势。
过两天一个还算有些策略性和运气性的“公平”竞技玩法:“对决竞技场”就要上线了,这个玩法其实和之前很多游戏的竞技场类玩法都非常相似,例如炉石传说中的竞技场就是采用的非常类似的规则,这里维一简单给大家总结一下:一共可以选择10名魂师,其中每场战斗可以上阵其中6名,每轮选人可以从3名随机魂师中选择1名,所以这个模式理论上是有些看脸的。