黑手这个boss作为T来说压力还是不小的,尤其H黑手,单次攻击伤害很高,而且攻击速度也属于比较快的boss。再加上超高伤害的猛击,使得T的压力进一步提升。再加上有非常复杂的带boss位置情况出现,使得黑手这个boss是一个非常考验T的经验与技巧的boss。
魔兽世界WLK版本新增的英雄职业DK,相信大家都已经体验过了,DK作为WLK阶段的主流T,是其他坦克职业的强力竞争对手,在ICC版本前,战士T基本上一直在地板上摩擦,DKT肯定是相当火爆的,那么大家都知道DKT该怎么玩吗?
大墓地主要作用是防猝死,但是就这个赛季来说,全渠道拉满的dkt在很大程度上解决了这个问题,至少我是几乎没有遇到濒死靠大墓地吊一口命的情况,回头再看大墓地减伤的占比,在进行了多天的测试以后,发现大墓地减伤一般稳定在1.5%-2%,视受到伤害的不同,最多的一次自由镇减伤200w,最少的一次地渊78w。
今天和大家聊下dk单刷的装备和天赋选择,首先我们要明确点,在当前版本,dk单刷副本小怪效率是不如圣骑士单刷的,原因很简单,dk是没有盾牌的,虽然招架和闪避会比骑士高,但是少了盾牌,在怪物数量多的时候,dk不容易扛住,如果加血技能没使用好,容易翻车。
前言在格鲁尔和奥尔高格这两个boss上,可以说血DK有着无与伦比的优势,优秀的短cd高减伤能够非常有效的降低团队压力,也是黑石铸造厂副本中少有的主场。下面就来说一下具体的心得,来帮助大家发挥出应该有的优势。
人员配置10人:2T3奶;15人:2T4奶——个别boss可以3T,比如3号石头人,6号克拉戈,7号元首(WST风筝小怪,没有WST增加一个难度);20人:5奶,6号可用6奶打,压力主要在治疗上,基本每加5人需要多1个治疗!
楼主:欧米嘉·风焰级别:宗师 威望:62写在前面:这是一篇针对WOD五人本挑战模式的攻略,由于挑战模式对比英雄模式差别不大,也可以作为英雄模式的开荒参考。我默认阅读这篇攻略的读者拥有英雄难度的通关经验,因此过于基础的部分会省略,也不会出现图示。