笔者算是半个《古墓丽影》迷。记得快二十年前上大学时,寝室里有个人就是《古墓丽影》爱好者,没事就爱拿出来玩两下,没有电脑的笔者就坐在边上围观或是给予一些提示。当时还是Core Desing在做,那年代也只出到《黄金版》。
求生本能和前作一样,求生本能依然是指引你通关的最佳工具。任务目的地、可收集的素材、可互动的场景、谜题的解法,只要按下右摇杆,统统都会以高亮显示。所以,记得多多使用求生本能,它能让你以最高的效率“搜刮”完整个场景,并将卡关的可能性降到最低。
《古墓丽影》系列是由1988年成立的“Core Design”工作室开发制作,虽然在2010年这家工作室关闭了,但在当时却是才华横溢,内部气氛轻松,交流扁平,与其说是游戏工作室,不如说更像是一个社团,内部充满了艺术和技术的思辨。