所以,关于两款游戏的对比,显得非常不客观,不可否认,在初次接触英雄联盟手游的时候,老马很不适应。两款游戏在时长上的差别,其实并不大,英雄联盟手游的平均时长要比王者荣耀长3分钟左右,但是,在拉锯战的终结上,英雄联盟手游要比王者荣耀短一些,而王者荣耀在碾压局上要比英雄联盟手游的游戏时长短很多。
6月14日,《英雄联盟手游》首届官方正式全球性赛事——2022全球冠军杯在新加坡正式拉开帷幕。作为《英雄联盟手游》的全球总决赛,也是代表该项目全球最高水平的赛事,ICONS从6月14日拉开大幕,至9月9日决出冠军,届时全球8大赛区总共24支战队同场竞技,其中8支战队由地区赛事直接晋级,另外16支则要通过入围赛的选拔。
2023年11月1日,英雄联盟手游亚洲联赛第二赛季(WRL A2)在位于上海的联盟竞技场正式开赛。此次WRL A2将由11支来自WRL CN赛区的队伍,以及8支来自WRL APAC赛区的队伍共同参与,比赛时间预计从2023年11月持续至2024年1月。
日前,拳头游戏宣布英雄联盟手游亚洲联赛(Wild Rift League-Asia)即将于2023年4月正式开启。来自WRL CN(中国)赛区的队伍将与来自WRL APAC(太平洋)赛区的队伍同场竞技。
如今,国际服已经公测了超过半年的时间,而国服的版号也在年初就已经发放了下来,并在今年的5月底就已经开启了第一次大范围的测试,而小编作为获得A测资格的玩家,在历经一个月的时间深度体验之后,给我的第一感觉就是,它不愧是全球MOBA游戏中最大的IP,两年时间的制作,在可玩性方面已然超越了隔壁的《王者荣耀》了。
话说这转眼间LOL手游开启公测已经过去了整整2个月,在各路“神仙”的帮助下,一个本来有可能发展得挺不错的游戏,如今彻底沦落为了一个姥姥不疼舅舅不爱的边缘手游,玩家越来越少,各种代练陪玩充斥其中,好好的竞技游戏变成了“经济”游戏,这到底是怎么一回事儿呢?