黑神话悟空一周目的结局就是击败另外一个悟空,随后陷入轮回,为此那些开挂速通的人,基本都是会被这个结局困住,毕竟开挂一般只追求速度,会把主线过掉,但很多隐藏剧情和BOSS都是没有开启的,这就让他们无法得到真正的结局,而在黑神话二周目悟空结局就是再次对战二郎神,而想要开启二郎神结局,壁画和支线任务都是要做完整的,然后到浮屠搭就可以开启壁画的剧情,这里面也是会和二郎神打起来,并且二郎神也是会使用新的形态。
说个笑话,没云通关《黑神话》之前,听说有4个结局,结果云通关之后,才知道有哪4个结局。从2017年立项,到2020年第一个演示demo上线,再到2024年游戏首发,游戏科学搞了7年,据说最近资本方给的压力太大,可能顶不住了,才匆忙上线只有两个结局的游戏版本。
8月21日,据越牛新闻,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,迎来了史诗级的“炸裂开局”。目前,有多位游戏玩家在社交媒体分享了结局的剧情,表示首个结局天命人六根归一,重入轮回。引发网友对多结局的讨论。
8月20日,国产首部3A游戏《黑悟空·神话》上线,根据国游畅销榜统计,截至目前,《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
国产首部3A游戏大作《黑神话:悟空》自8月20日上线以来,迅速在全球范围内掀起了一股热潮。经过两天“奋战”,在8月22日,已经有一批主播、玩家通关了游戏。首批通关的“天命人”体验如何?不少玩家感叹:“《黑神话:悟空》这游戏,太能藏东西了!
150小时黑神话悟空通关感想,对一、二、三、四周目体验简评如下:一周目:渡劫模式一周目的综合难度远高于后面三个,一方面是因为刚接触的时候,对这个游戏不熟悉,如连招机制、怪物机制、克制关系、装备法宝珍玩机制、丹药机制等,我个人直到快收尾阶段才搞明白破隐一击还能隐身一会儿,此前都是直