说起微软,长期以来一直在下一盘大棋,那就是把Xbox游戏服务,通过庞大的Windows电脑用户群获得更广泛普及,2002年11月在初代Xbox主机上推出的Xbox Live服务,给玩家带来了便捷的多人游戏功能,之后在Xbox 360主机上继续进化,成就、商店、虚拟造型等特色内容迅速吸引了大量玩家,在这样的背景下,将这项服务移植到Windows平台,获得成功似乎是顺理成章的事情。
看来Rockstar最终还是处理了玩家的作弊问题,整个玩家群体不停的向他们唠叨,至少让我们在圣诞节好好享受游戏(一年中更好的时光)。这次封号范围依然很小,相比较之下,作弊的玩家总体上很多,不过至少会让那些没被封的作弊玩家吓尿,这次举措也会让《GTAOL》游戏环境更加干净。
微软最近放出了Xbox诞生以来的一些纪录片,其中有人发现了一段R星与微软的有趣故事,那就是在2001年,R星与微软接触,想让《GTA3》成为初代XBOX的独占游戏,但微软高管果断拒绝了他们——因此迫使他们转向索尼,让该游戏成为了PS2的限时独占游戏。
R星是如何从一个小公司变为国际知名厂商的,之前已经有许多介绍了。当时R星制定了一项营销计划,就是把LOGO打印在贴纸上并在纽约四处张贴,因为其刚在纽约开设新办公室,Karen Scott和Jeremy Blake也在这时被聘用。
同时R星还公布了《懂的都懂5》和《懂的都懂 在线模式》次世代版将在3月15日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S,支持从PS4和Xbox One转移存档,包括故事模式进度和在线模式数据。
IT之家(www.ithome.com):GTA玩家心碎,《侠盗猎车5》PC版将取消8月10日,美国亚马逊意外泄露《GTA V》Xbox/PC版上市时间,令无数玩家充满期待。不过,现在GTA玩家迎来一则坏消息。