即便宫崎英高已经舍弃了《魂》的思路并从中扩展出更多新颖的玩法,产生了诸如《只狼》和还不知道具体玩法的《Eldenring》,但“魂like”的风潮估计还将延续很久。众多效仿“魂like”的作品往往都会给自己添加一些新的元素来展现自身的“与众不同”,诸如“2D黑魂、横版黑魂、射击黑魂、和风黑魂、机械黑魂、太空黑魂、宇宙黑魂”等等,虽然的确带来了一些新的观感,但有时候也让人怀疑这些作品是不是在没有办法于游戏形式上找到突破口的时候,试图只以背景设定和视觉观感上的差异来弥补游戏本身在创新性上的乏力。
Epic商城发布了魂类动作RPG《致命躯壳(Mortal Shell)》BETA版,目前玩家们可以免费体验。今日(7月5日)外媒DSOGaming使用i9 9900K;16GB,GDDR4,3600Mhz;RTX 2080Ti;Windows 10,64位的配置对游戏进行了测试。
Cold Symmetry的魂系ARPG游戏《致命躯壳》不久前在PS5和XSX/S上推出了增强版,与PS4和Xbox One版相比,次世代版的分辨率和帧率都有所提高。在PS5上,《致命躯壳》在最新补丁推出之后的渲染速度是恒定的1800p, UI是原生4K分辨率。
《死亡躯壳(Dead Shell: Roguelike RPG)》是一款融入了 Roguelike 元素的 RPG 作品,同样我们还是要来到地牢与各种怪物决一死战,不过相比传统的地牢 Roguelike 游戏,本作省略了很多探索流程,不过这并不代表游戏很无脑,那么我们现在就来尝试
感谢各位新老朋友再次阅读小卒的文章,本期大家一起来欣赏一下游戏中的形象设定赏析-游戏致命躯壳中长老埃尔德里姆躯壳的故事-致命躯壳大背景请看上期内容)(喜欢的点个关注评论呦!)弃儿弃儿游戏主角弃儿是一种怪物,被修女命名为弃儿。
今天凌晨,TGA主办方通过网络发布了2020年度各奖项提名游戏名单,获得年度游戏提名的游戏分别是:《集合啦!动物森友会》、《毁灭战士:永恒》、《最终幻想7:重制版》、《对马岛之鬼》、《哈迪斯》和《最后生还者2》。