前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
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可视性自适应当的运用着五种基本心理学概念:示能、意符、约束、映射和反馈,以及概念模型。这五个核心概念是学习交互与设计心理学的基础,在唐纳德先生的设计心理学中有提到,分别是:示能、意符、约束、映射、反馈。
前阵子正在看查资料,突然一个弹窗一闪而过,看起来是弹出来之后,立刻被360给过滤了。于是我打开360,点击系统·驱动,选择“弹窗过滤”,发现检测历史弹窗中,突然有 14 次的Flash Helper Services和 36 次的 “Flash中间窗口”弹窗历史。
但是很多人往往忽略了一点,就是别人这么设计的目标是什么,是否会匹配自己的设计目标,如果不了解这些贸然地去搬运设计,那么时间久了会养成一个不好的习惯,需要设计师去进行设计时可能就会遇到很多难点,作为初级设计师或者刚入行的设计师,前期可以去进行搬运设计,但是一定要了解别人为什么这么做。
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