不过也正是因为GMAEBOY的硬件一般,反而吸引了诸多的游戏开发商,很多第三方都选择在GAMEBOY上开发作品,这时候诞生了一些传世名作,比如SQUARE的圣剑传说》,Banpresto 的《超级机器人大战》,还有Capcom 的《魔界村外传》,这些作品的名字相信大家都不陌生,这
作为80后这一辈,长大的过程里因改革开放接触到的新奇的娱乐方式和当时相对匮乏的资源,或多或少在物欲上留下不少遗憾嗯,这就是我们现在常说的童年债,而这当中最为深刻的估计很多人都离不开老任出品的手提游戏机——GAME BOY,我记得当年小学时候学校组织旅游,借了小伙伴的GBC在游乐园
【编者按】《上海相册》始于2020年春夏,澎湃新闻与《萌芽》杂志社的合作,至今已发展至第四季,共有中外摄影师60多人,作家40多人参与。摄影师群体既有来自近现代的大咖先行者,也有崛起于上世纪八九十年代的觉悟者,当然,90后乃至更年轻的一代正以锐不可当之势汹涌而来。
这个掌机是我的第一个掌机,当时身边的伙伴们都在玩 Game Boy Color 的时候,我那个羡慕啊,记得那个时候我天天吵着闹着要家人给我买Game Boy,为此我还跟家里人打赌语文数学两个科目都要考98分以上,才把这日思夜想的Game Boy Advance SP给拿到手,虽然
在前些年4月1日愚人节的时候,曾经有好事者PS了一张照片称是某厂商即将在将来推出的智能手机用GameBoy手柄配件的照片。虽然许多人在置之一笑之后将其忘却,但是一家名为HyperKin的公司却将这个玩笑真正地做成了产品,而这款产品最快可能会于今年上市。
| 责编:李鑫几乎80后的人都玩过俄罗斯方块,而且是用任天堂公司在1989年推出的8位游戏机Game Boy玩的,在那个年代,能拥有一款Game Boy是相当幸福的事情了,现在的孩子可能连见都没见过,当Game Boy出现在YouTube上的TheFineBros频道更新最新一期
GameBoy 由当时任天堂的核心人物横井军平设计,于 1989 年 4 月 21 日诞生。在 GameBoy 发售不久,其他一些厂商也相继在两年内推出了自己的掌机产品,其中包括雅达利的 Lynx、世嘉的 Game Gear 以及 NEC 的 PC-E GT。
触乐/楼潇添当老牌游戏厂商任天堂终于开始涉足移动游戏领域的时候,另两大游戏巨头索尼和微软早已各自推出了自家的智能手机Xperia和Lumia,尽管发展情况各有千秋,但至少都在日新月异的移动市场中占据了一席之地。
早在 1998 年 2 月 21 日,日本任天堂便发布了迷你游戏机 Game Boy 卡带配件Game Boy Camera,其外观沿用了游戏卡带的形状,但增加了一个可 180 度旋转的前置摄像头,可用于拍摄记录与自拍。
任天堂和世嘉最初是从投币式游戏机市场开始它们的现代游戏机业务的。世嘉的历史可以追溯到20世纪40年代,而任天堂则有超过一个世纪的历史。20世纪80年代早期和中期,继雅达利(Atari)公司的7800家用游戏机之后,两家公司均发布了各自的8位家用游戏机。
当初,主机市场的环境可谓是风云突变,尽管1996年推出的N64仍然有不错的性能,但是缺乏第三方游戏厂商的支持,在人气上就斗不过索尼的PlayStation,再加上后来世嘉推出了DC,索尼紧接着公开了PS2,主机在硬件与游戏品质方面又被拉高了一个档,这时候为了不落后,任天堂就只能加快主机的研发速度,仅仅间隔了三年便在PS2公布不久之后,任天堂的NGC开始对外公开。