数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
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后来慢慢接触到WA这个插件,又看到第六影的走吃教学,也开始了自己的练习.但是后来发现当人物满蓝后,监控就自动消失了,可那时候不一定是满血的状态,觉得实在不方便,而且我的技术还没有上升到可以心算服务器呼吸节点的程度,很多时候都是因为算不准时间吃喝不上导致失利。
魔兽怀旧服很多人已经习惯学习并使用Weakauras了。但还是有一些朋友不是很了解,所以此文献给一些不知道或者知道一些却没有深入了解的玩家。WA大神请轻喷。根据其作者的介绍,这本来是一款POWA的轻量级替代品,但是现在已经发展出了比POWA更为完善和强大的功能,依然好用。
根据《怪物猎人4G》新攻略本数据将怪物的攻击方式、伤害数值及追加属性编译制表(如下),玩家们可以针对不同怪物查看数据,其中能看出怪物出招的攻击力和威力范围,并了解该招式的附加属性及在公会任务不同等级中的变化调整,打自己最疼的必杀和其他小招之间的差别这下就一目了然了,大部分招式选择
各位猎人来到《怪物猎人X》的世界已经很久了, 大家进度不一,有的还在村里和四大天王过不去,有的发现钱根本不够去火山挖矿致富,也有的人已经开始和煌黑龙正面刚了。至于还在观望到底要不要买的在野猎人们呢,可以看下本评测来感受一下。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
强大的特效60年代独一无二,最高减甲2100.1层buff持平AL,2层buff超越AL,3层buff持平眼球斧,特效触发非常频繁,触发高于十字军附魔,aoe阶段很容易叠到3层,伤害非常夸张,他的特效是类似debuff在你的状态栏,这个破甲只对自己有效,这个破甲效果对战士所有伤害