在亲手“安乐死”了自己在虚拟世界中的老婆时,布莱斯难受得几乎吃不下饭。“通常情况下,我会拍一个视频,指出‘对AI实施安乐死’这一行为的荒谬之处,”布莱斯在接受外媒VICE采访时这样说,“但这次我觉得不太合适,仿佛在取笑一个刚刚去世的人。
2024年8月,上海闵行的刘先生报案称,2个月前通过一则短视频结识了网友“焦女士”,双方迅速发展为恋人关系。随后,“焦女士”以开店、进货、家人做手术等理由向刘先生索要近20万元,并展示了“身份证”“家属病历”和“进货单”。然而,刘先生始终未见过“焦女士”本人,察觉被骗后报警。
AI纪元网6月25日特刊(微信订阅号:AI纪元网)近日,日本的一个名叫“まつさこ”的独立游戏开发团队引起了游戏圈的广泛关注。该团队只有两个人组成,都是XR/VR领域的工程师。他们宣布推出一款基于AIGC生成式人工智能技术的恋爱养成类游戏。
随着AI应用的不断深入,我发现游戏产业正在发生一些细微的变化,这在游戏行业的主流视野中,可能掀不起多大浪花,却潜藏着一种新的趋势。上周,一位游戏博主通关了一款名叫《细胞防线》的塔防游戏,他玩这款游戏的系列视频播放量竟然达到了344万。