现在回想起来,或许他们可以同时兼顾两者,但这毕竟是公司的商业决策。What happened was when GTA Online came out, it was so much of a cash cow and people were loving it so much that it was hard to make an argument that a standalone DLC would out-compete that.I think looking back now I would say that you could probably do both, but that was a business decision that they made.
IT之家 5 月 17 日消息,Take-Two Interactive 近日宣布《侠盗猎车手 V》的全球销量已突破 2 亿套,这款游戏自 2013 年首次在 PS3 和 Xbox 360 平台上发布以来,先后移植到 PC、PS4、Xbox One、PS5 和 Xbox Series X|S 等多个平台。
近日,CNMO发现,知名游戏公司R星的母公司Take Two正式公布了最新财报。根据这份财报的数据,Take Two在上一财年的第四季度净收入为9.3亿美元,增长11%,而净利润为1.11亿美元,下滑49%。
IT之家 5 月 28 日消息,根据 Take-Two Interactive 的最新财报,自《侠盗猎车手 5》于 2013 年年底发行以来,Rockstar Games 从《侠盗猎车手》系列中获得的总收入已超过 90 亿美元。
Take Two今天发布的最新一期公司财务报告显示,R星旗下的《侠盗猎车5 (GTA 5)》销量已经突破了惊人的3400万份,而这一数字在5月份还停留在3300万份的水平上,目前GTA 5仅在PS3和Xbox 360平台上发售。
《侠盗猎车5》重新在PS4和Xbox One上发售的表现如何是个不小的问题,而且在PS3和Xbox 360版本创下3400万销量成绩的情况下更是如此。今天,著名业界分析师Michael Pachter发布的调查报告表明重制版《侠盗猎车5》的销量远高于预期。