P3因为天打的加入,导致手法改变,此篇介绍一下蔓延天打流和收割天打流的一键宏,两个天赋都是红脸,当然也得看HTOC开放后的难度,不排除会有适合绿脸邪的打法,另外十分不建议用那种整合的起手爆发宏,很不灵活,只用单体和AOE宏就可以,爆发手动。
怀旧服邪 DK 一键宏大家好,我是老钱。1. 都说猫得痛苦术操作麻烦,其实邪 DK 也很麻烦,要监控 Dot、监控符文、监控能量也很麻烦。2. 今天给大家推荐一整套的一键宏,保证能用,不能用不好用我倒立吃翔。 - 第一个单体输出循环宏,这个是打 boss 或者单个小怪用。
先前我们分享了魔兽9.0全职业一键宏的字符串,已经使用的玩家可能会遇到部分细节问题,如:A玩家喜欢打Raid与大秘境,B玩家更倾向于清世界任务与休闲,那么在面对一个编译好的技能全开的一键宏,A玩家会头疼的。
一,110级邪DK由于对冰DK目前的状况深感忧虑,所以带着无比感伤的心情试了试邪天赋,结果腰不酸了,腿不痛了,身体有劲了!当然不得不吐槽,目前测试服的PVP就是各种T职业的天下,根本打不死。首先从属性来看毫无疑问,邪DK依旧是无脑精通流,毕竟精通依旧增加暗影伤害。
魔兽世界9.0暗影国度上线后已经快半年,许多的盟约套路开发完全。近战方面不管是黑马踏风还是邪DK都有不同程度的削弱和挑战,现如今最稳定的近战输出,仍然首推邪DK,并且有可能会一直持续整个暗影国度大版本。
1.属性在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下,我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。