此前我们曾报道过《GTA5》源代码泄露的消息,这些文件来自于2022年《GTA6》泄露事件,现在一些玩家已经深入研究了《GTA5》源代码文件,其中可以确定《GTA5》原本有多达8个单人剧情DLC,但后来都被废弃了。
真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
IT之家 8 月 3 日消息,Enthusiast Bloc 近日为《侠盗猎车手 5》发布了名为“Inworld Sentient Streets”的 MOD,使用 Inworld AI Character Engine 和 ElevenLabs 神经网络语音合成器,添加了全新的故事模式。
《侠盗猎车5》重新在PS4和Xbox One上发售的表现如何是个不小的问题,而且在PS3和Xbox 360版本创下3400万销量成绩的情况下更是如此。今天,著名业界分析师Michael Pachter发布的调查报告表明重制版《侠盗猎车5》的销量远高于预期。