本篇文章包含了从如何创建一个图像查看器到如何在unity5.3.3使用鼠标控制它。概括地说,下面的过程是使用自定义的shader创建一个材质和应用在球体上的一幅图片。让我们使用一些小技巧从这幅图片开始吧。
UIToolkit是Unity官方推出的最新 UI解决方案,未来将逐步取代现有的UGUI方案,当然现在仍处于preview阶段。在高级选项中勾选enable preview packages 启用预览包。
通过使用人工智能技术,游戏开发者可以创建充满无数复杂NPC的超现实世界。英特尔解决方案,如英特尔发布的OpenVINO™ toolkit和oneAPI Rendering Toolkit与英特尔Xe Super Sampling等即将推出的产品相结合,极大地提高了视觉保真度,加快了开发人员的工作速度。
本文转载自IndieACE,是开发者DonaldW写给UI美术同事的一篇文章,原文题为《Unity项目中UI同学需知的程序相关要点》,分享给大家,希望促进程序和美术之间的相互理解。背景和目的本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。
相信很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对Unity 3D引擎感到陌生。Unity3D是由Unity Technologies开发,一个让你轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业国际顶尖游戏引擎。
IT之家讯 9月9日消息,最新的Unity 5.2游戏引擎已经发布,该引擎支持全新的Win10系统以及通用Windows平台(UWP)。本次更新后,开发者可以创建Windows10Mobile游戏、Win10桌面版游戏以及Xbox One游戏。
Yesky天极新闻2015-11-12 19:06:15今年3月份的GDC大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5,支持多达21种平台。11月12日消息,日前,Unity 5的版本正式迭代到了Unity 5.
在最新发布的Unity Core Asset中,你将可以轻松的竖起大拇指,并且被系统完整探测到。Unity是被Leap Motion选中的虚拟现实开发平台,并且为了为这家生产运动感应硬件的公司开发产品,你将会需要使用Unity 5.3。