别说你听的想吐了,也别说你不想讨论。除非有一天你想落伍离大家越来越远。事实证明,关于扁平化空前的争议和讨论导致了扁平化风格的多样化。没有争论,就没有变革!信息层级的简化、极简主义,这是我认为扁平化的核心,不同的设计师肯定对此理解也不同,大家有没有发现,最近的扁平化变了。
Flyme从魅族M8衍生至今,已有5个大版本更新面世,凭借其优秀的视觉设计和不错的用户体验倍受用户青睐,成为国内最受欢迎的深度定制开发系统之一。Flyme各版本图标演变Flyme从无到有,通过M8第一版本奠定其视觉风格基础,发展至今的Flyme 5视觉风格已经跟初版有了较大区别。
手机的UI界面其实从2010年就被提了出来,当2010年时,Windows Phone开始扁平化的时候,换来的是世人的嘲笑。2011,当Android 4.0开始扁平化的时候,人们把这当作安卓是为了和苹果抵抗,模仿,2013,ios 7开始扁平化,这股设计风格成为设计潮流。
Material Design:向拟物回跳一下的扁平化设计Jason Hau· 1 天前本文作者:笔戈科技漫画师@8HPencil假设这条线上有一个点,叫「最完美的设计风格」。问:我们应该怎样找到这个点?最有效率的方法很明显是这样:一开始,我们需要大步地跳,大步地突破。
五年前,八个平均年龄已近不惑之年的“老男孩”走到了一起,为了一个“说出来会被耻笑的梦想”而踏入了手机行业。时至今日,无论我们对小米的理念赞同与否,这家公司潜移默化的改变了智能手机行业已是板上钉钉的事实。
「工资拿到手,小手抖一抖;回头看一看,存款不再有。」当金融危机、裁员减薪、物价上涨在全球蔓延,「月光」早已不是时髦的名词,「抠门」的「帐客」才是最有力的头衔。记帐可以让你明确自己收入和支出的情况,随时保障自己的收支平衡,当你看到账单上鲜红的数字,就不信你还忍心「剁手」。
史蒂芬说:自从2011年window开始扁平化,到2013年IOS7开始扁平化,就突然变成了设计潮流。我们来对比下扁平化和拟物化设计的优缺点。什么是扁平化摒弃高光、阴影等能造成透视感的效果,通过抽象、简化、符号化的设计元素来表现。
在拟物(skeuomorphic)风格时代崛起,扁平风格以简约的方式风靡数年。然而,它也在大众口味的变化和技术进步中变化着。类扁平(Ryan Allen解释为“扁平2.0”)与过去的完全扁平风格已经青出于蓝而胜于蓝。
每年新版 iOS 系统发布之后,用户讨论最激烈的不是新功能有多么好用、多么流畅、多么富有创新,而是——「太难用了,怎么降级啊?」这种事情几乎发生在每一个大版本更新后,每一代新 iOS 都被用户称为最难用的一代。
不知不觉中,iOS已经发展到了第10个版本。现在的iOS以其几乎完美的操作体验、稳定的运行处理能力以及极其丰富的拓展能力,深深的融入我们生活的点点滴滴。依然记得在2007年1月9日,乔布斯在发布会上举起iPhone的那一刻,整个世界为之震撼了。