《第三次超级机器人大战α》自选补丁前言《第三次超级机器人大战α》是2005年发售于PS2上的作品。也是整个α系列的终结之作。其实我个人来说,自从机战系列引入了PP培养系统之后(最初这个系统好像是WSC上的机战引入的)。
首先是一开始宣传PV中登场的作品,这里就不赘述了,包括超电磁V、机动战士高达Z、还有魔神Z以及真盖塔,也就是说老御三家全都有,不过真盖塔依旧是世界最后之日版本,而魔神Z不是初版也不是真魔神Z版本,而是无限剧场版的。
Laficko发表于 2016-04-22 09:541991 年 4 月 21 日,一款名为《超级机器人大战》(简称《机战》)的策略游戏诞生 GameBoy 平台上,机器人动画题材加上战棋玩法在当时引起来一部分玩家的关注。
Z系列的首部作品是2008年9月25日于PS2平台发售的《超级机器人大战Z》,七个月后发布了《超级机器人大战Z Special Disk》,是Z的资料碟,收入了Z中的所有收集品和各种影象资源,以前单独出版的人物设定图也包含在其中。
机战作为一款大乱斗作品,为了串联各参战作品,因此自FC版《第2次超机器人大战》开始,每部作品都会加入自家的原创角色,十几年过去了,原创角色已经成为一个庞大的群体,而且很多机体与角色人气颇高,OG系列应运而生,它与其他机战作品的最大区别是完全放弃了其他动漫作品的参与,角色与故事完全都是原创的,自此之后,机战系列有了“版权作”和“原创作”的区别,两者之间彻底划清界限。
魔装机神从第2次机器人大战开始以原创参战作品加入游戏,是最早的原创作品,其后在超级机器人大战系列游戏中频繁出场,EX中更是首次担任主角之一,并且最终和眼镜厂的其他原创作品整合到《超级机器人大战原创世纪》。
游戏是在《第4次》的基础上,进行了大量的补充和延伸,受到当时碟片容量的限制,该作分为《超级机器人大战F》以及《超级机器人大战F完结篇》上下两篇发售,在SS上发布一年后又在PS平台复刻,当年在日本火爆异常。
终于通关了 为了隐藏机体费尽了心思附赠邪神美照欣赏!邪神出来的条件很难 两个方法,一是同时利用地图炮消灭第二阶段的5个boss,二是先让4大护法死一次复活,再击落葛伦两次也能触发剧情。不是必须用地图炮同时消灭5个BOOS,只要一个回合内全部击杀就行!
兄弟们好,虎年大吉,一直想做一个机战系列全参战作品的回顾,但是作品实在太多,目前已达到近300部,把同一主角的机体和后继机归为同一系列,目前也有近100名主角,还有一些比较有名的配角,工程量巨大,我估计需要4-5个月,半年内肯定完成,力求全系列最全回顾,希望兄弟们多多支持,你们的点赞关注就是我的动力!
伊苏1和伊苏2最早是在 FC 主机上发售的游戏,后来在 PC 平台做了移植。PSP 版是以 PC 版为基础做的复刻,然后在原作的内容上进行了加强,PSP 版对游戏的画面进行了特别的优化,让整体的画面表现更加的清晰明亮。