在新版本里,相比很多玩家都对角色的最大视角太小而不适应,曾经的最大视角宏命令也在7.0前夕被移除,这里我们就分享一个来自国外玩家制作的新版本最大视角插件,让你对新版本有更好的体验。默认情况下,视角的距离有一个最大的缩放值约29码。
魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
摘要:魔兽世界7.0 视角可设置主机游戏一样的视角 在7.0 beta,有玩家发现当输入/console ActionCam full时,可以将视角设置为类似于主机游戏一样的动作视角。相比WoW的固定视角,该视角更又代入感,同时当你制作游戏内视频时,也会有非常好的视觉效果。
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,战士,防战,大魔导师摘要:魔兽世界7.0:防战视角大魔导师的心得视频。两场boss战斗中的换坦技能都是高层数魔法DOT,这一点类似黑石铸造厂中的主管索加尔(火车侠),就这一点分析对战坦略有不利。
摘要:魔兽世界7.0 史诗5人地下城大秘境防骑视角 防骑相对别的坦克来讲,还是比较适合5M这种模式的,主要是因为技能很多,CD不长,每波小怪都有技能可以开,伤害也很可观。目前5M伤害偏高,小怪血量则不太高,基本上属于”不是我死就是你亡“这种模式,希望正式服能够有所改善。
关键词>>魔兽世界,最大视角宏,最大视角,插件,wow魔兽世界7.0 利用插件可使最大视角变为39码 如果以不想点宏的可以下一个插件叫AdvancedInterfaceOptions直接把下图的“调节镜头在身后的最大距离设置成2.6”改完后/RL一下,这样就不需要上线点宏了。
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,英灵殿,普通,心得摘要:魔兽世界7.0:五人普通英灵殿DH视角心得。本次为大家带来的是7.0测试服普通5人本英灵殿恶魔猎手(DPS浩劫天赋)的体验心得。 光拍本就拍40-60分钟!有好几次还灭散了 。
随着硬核服务器的官宣,硬核模式,或者一命模式,将在《魔兽世界》经典60赛季服的S2到来。参照民间规则,硬核模式下,满级之前玩家不能使用拍卖行,禁止玩家之间交易,限制副本次数,限制小号PVP,所以这些主要针对自给自足的PVE练级。
如果操作中有任何问题都可以去翻看我的视频三:暗黑风插件Bottom的调整参数1:调整整个能量球与动作条大小/rbbssetscale 12:每排按钮数量/rbbs setbar bar1/rbbs setbar bar2 /rbbs setbar bar3 3:能量球颜色/rbb
魔兽星发现:疯狂抢位 - 白客 0 03-31 玩家Cosplay舞台剧:致敬魔兽十年 0 03-31 美不胜收:魔兽世界瑰丽美景剪辑视频 0 03-31 打两个也不虚!恶魔术竞技场1V2视频 567 03-30 你知道都在哪吗?
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
作者:NGA Dash8097经过几天的制作终于完成啦!2个狮鹫中间的是施法条,布局是一改再改,终于改出一个自己喜欢的布局。不仅适合DPS而且适合治疗。团队框放中间也不会挡住自己的脚底!这得归功于SUNNART插件的强大自定义分辨率功能!
需要注意的是喷蛆的时候只会朝当前面朝方向喷,所以及时躲开BOSS面朝方向规避伤害,喷蛆的伤害很高一定要躲防止猝死树人提前打出旋风斩BUFF横扫救队友狗男女点名绿圈稍微后退即可,在最大攻击距离放圈可以在保持你输出的前提下又把圈放了出去你后退的距离取决于队友磨合的程度,如果是集合石还
原创不易,严禁抄袭、剽窃等行为,喜欢的请多多点赞评论上一期我们已经对触发编辑器的事件、条件和动作做了一些介绍,这一期我们来说一下war3里的对话框和电影对话框这东西应用不少,不少地图放在一开始时让你选择难度,或者让你选择传送难度什么的,下面就来介绍一下首先在要在触发编辑器中准备两
摘要:对于魔兽世界每一次的资料片而言,除了看新鲜的游戏内容外,就是看看暴雪整体游戏素质的提升,今天,就让我们来看看7.0游戏画面的改变魔兽世界开发团队:在新资料片中我们对游戏底层进行了诸多改动,让玩家可以看到更多的视野内容。这个新的改动不仅包括破碎群岛。
关键词>>魔兽世界7.0,WOW,军团再临,蓝贴,视角,距离,镜头蓝帖:7.0军团再临镜头距离限制提高的说明。你没必要再通过宏来调整镜头远近了。90我们一直密切关注关于7.0.3镜头改动的讨论,特别是关于视觉和感觉不适的反馈。