今天给大家分享一个Scratcher做的Scratch趣味编程100例:超级玛丽(版权归原作者),通过滑杠可以调节玛丽跳跃高度和奔跑速度,按上键让玛丽跳越,左右键控制玛丽移动,吃掉蘑菇和花朵后按空格键可以发射火球打掉怪兽,吃掉蘑菇后跳起来顶格子可以把怪兽顶下来或让蘑菇以及花朵出现
中国电子学会,青少年软件编程等级考试,Scratch图形化编程二级考级详解!考过Scratch图形化编程一级的同学,是不是想接着往上考呢?图形化编程一共有4级,而且考过一级后可以跨级考,比如跨过二级、三级直接考4级。
运算积木运算积木主要有基本的数学运算符、关系运算符、逻辑运算符、字符串处理和一些特殊的算术运算符。10.1 生成随机数该积木用于生成指定区间内的数值;在两边的椭圆框中输入数值,将在两数之间随机生成的一个数值。
控制积木用来控制程序运行的逻辑流程,可以实现角色在不同条件下执行的指令不同。8.1 循环积木8.1.1 重复执行.......次在椭圆框中输入重复次数,将重复执行内层指令积木,如重复执行10次。主题:小猫步行;情节:当按下后,小猫步行五步后停止;控制积木【循环积木1】实验8.1.
与成人编程不同,在设计时,开发团队已经将复杂的英文代码简化为一个个小小的“积木块”,Scratch的使用者无需在键盘上敲击复杂的英文代码,而是只需要将积木块按照物体运动逻辑进行拖拽即可,就可以就可以很方便的进行编程,从而快速制作出动画、游戏、交互程序。