《文明6(Civilization VI)》从整体画风到游戏机制,都和《文明5》有着较为明显的差别,开发商Firaxis Games似乎也想借此机会好好对这个经典系列做一发革新。近日,《文明6》的制作人Sarah Darney在接受外媒采访时透露了一些新细节,一起来了解一下吧。
新手开局,一般还是以稳定为主,毕竟来说,文明6开局是一个很重要的事情,一个好的开局,后期可以影响到很多东西,所以,在小编看来,开局选择好首都位置后,第一个要出的就是侦察兵,侦察兵消耗的生产力很低,开局出侦察兵不会影响什么东西,并且,侦察兵带来的收益肯定是不低的,首先,侦察兵可以首发城邦,这不论是送使者还是增加外交点数带来的收益都已经超过侦查兵的产值了,侦察兵还可以踩蘑菇,也就是踩村庄,每踩一个蘑菇带来的收益也是不一样的,有的可以提供尤里卡,有的提供金币,无论是哪一种,踩到一个蘑菇都是可以回本的。
2K Games公布了Firaxis Games旗下著名的4X策略游戏《文明》系列25周年纪念之作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》,那么这部新作到底有什么不同之处呢?就让游戏的首席设计师Ed Beach来告诉我们吧!
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
《文明》系列开发商Firaxis公布该系列新作《文明6》将会于今年10月21日正式发售。该新作开发团队曾参与过《文明5》的两款DLC《众神与诸王》和《美丽新世界》的开发工作。爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。