距离《艾尔登法环》正式发售已经过去了五天了,不知道各位褪色者的进度都走到哪了?不得不说,《艾尔登法环》的内容量十分庞大,除了主线中的各个boss外,小编也十分推荐大家去做一做支线任务,其中的Boss难度并不亚于主线难度,不仅有着精彩的剧情,打败boss后还能获得极其有用的道具。
如今很多玩家看不上改版游戏,表示只有原版才是真正的原汁原味,改版游戏根本不能登上大雅之堂。其实对于我们来说,只要游戏能带来快乐就行了。毕竟我们大多玩家都是菜鸡,通过改版享受到之前无法体验的游戏,何乐而不为呢?又不会去打什么比赛。
街机游戏的使命,自从诞生之后就一直没有变过。主要就是为店铺招揽人气,同时带动消费。也正是如此,所有的街机游戏都是很有挑战性的,且BOSS难度极大,前期不投入几十上百枚币练不出什么技术。没有经过练习的玩家,一枚币的寿命最多也就几分钟,也就是稍微体验一下而已。
游戏介绍 「吞食天地II 赤壁之战」(日文:天地を喰らうII 赤壁の戦い),为1992年「卡普空」(Capcom)于大型电玩上所推出的2D横向卷轴游戏,本作改编自「本宫宏志」的三国(演义)题材漫画「天地を喰らう」,玩家(最多三位)可任选一位蜀国的武将(关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延
游戏厅时期,玩家们曾经拥有过各种比较奇葩的脑洞和猜测,但因为那时的条件和技术非常有限,加上不愿意浪费游戏币,因此很多理论上可行的想法都无法亲自尝试。直到多年后,我们在模拟器上面再次玩这些游戏时,突然想起了曾经在游戏厅那些未完成的心愿。
在三国演义中,用得最多的单挑兵器,分别为刀、枪、戟、斧。刀将多达90余人,其中勇猛者足有40余人,包括曹魏阵营的许褚、庞德、张辽、夏侯渊、曹仁、曹洪、乐进、蔡阳、高览、王双、邓艾,蜀汉阵营的关羽、黄忠、魏延、周仓、关平、关兴、马岱、严颜、张翼、张嶷,东吴阵营的孙坚、甘宁、周泰、凌统、陈武、潘璋,群雄阵营的颜良、华雄、管亥、麹义、李傕、郭汜、袁尚等。
当年被街机玩家们誉为“街机四小强”的游戏,分别是《恐龙快打》《三国志》《名将》《圆桌骑士》。不过在其他主机平台,我们却能体验到和街机完全不同的版本,其中最经典的自然就是SS和PS平台的《三国志2》,增加了玩家们最为津津乐道的“里模式”。
如果要评选出游戏厅时期投币率最高的游戏,相信《三国志》绝对可以名列前茅!只要经历过游戏厅的玩家,都曾经上手玩过。对于游戏中的武器、食物、道具和技能是再熟悉不过了。然而随着网络的传播,越来越多的技巧和隐藏元素被玩家开发了出来,这时候我们才发现《三国志》真的是博大精深啊!