其实双子BOSS在60级年代就已经出现了,例如安其拉的双子皇帝,如果将其看作是双子BOSS机制的鼻祖,那么SW的艾瑞达双子则将双子机制进一步优化,难度和打法也更加复杂,而且艾瑞达双子两个BOSS的血量是不共享的,只要其中一个BOSS倒地,另一个BOSS的血量就会回满,因此只能选择逐个击杀。
虽然魔兽世界怀旧服使用的是60年代的版本,但是每个阶段开放之后都有各种各样的BUG,安其拉自然也在此列,从周二到今天,相信很多玩家都或多或少的看了安其拉的开荒直播,通过玩家们的开荒目前已知的BUG就有三个,而这其中暴雪仅仅修复了两个,还忽略了一个最严重的BUG。
魔兽世界怀旧服安其拉最大的难点不是什么boss过不去,而是算上组人拍装备分钱,三个小时左右的时长,大部分上班族根本无法承受,孩子哭了,老婆叫了,家里有事了,第二天要上班了,这种大块时间实在太不好操作了,所以对于绝大部分金团,跳怪势在必行。
魔兽怀旧服:安其拉神殿的双子皇帝机制特殊,必须术士坦才能攻略吗?当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始
现在不管是G团还是DKP团,在TAQ的天堂路前跳怪成为了常态,甚至到了不会跳怪的猎人会被“鄙视”的程度。除了TAQ,类似的“非常规打法”还有之前的安其拉废墟尾王的bug打法、奥罗的撒币打法,还有最近废墟跳怪直接尾王等等。这些“非常规打法”虽然很大限度地降低了副本难度、缩短了副本时间,但同时也让怀旧服失去了当年的“原滋原味”。
关于dps,只谈牺牲毁,就目前团本节奏来看,一个dot共cd1.5s,你两个dot上去人家一发暗影箭就打出来了,全程最少比不上dot的少1/4,1/3没问题,同理,不要说什么ss的伤害构成有多少在dot上,当你化繁为简之后,你的伤害构成基本上就是暗影箭,暗灼,死缠的收尾,毁灭系暴击不是闹着玩的,既然选择玩ss,拿ss打dps就不要考虑仇恨问题,人人都可以玩好ss,ss并不只是工具人,且是一个上限很高的职业,欢迎吐槽,愿意解答一切关于ss的问题。
原本祥子哥以为只要是太阳井高地里的装备,价格都不会便宜,直到昨天晚上祥子哥才意识到这个想法是错误的,有些装备真的是没人要,因为昨天晚上双子出了一件装备,拍卖时团长接连2次降价都卖不出去,甚至有玩家表示300金都嫌贵。