不过我想有一种更形象的比喻,《Valorant》就像一块水果蛋糕,贴近《CS:GO》的部分构成了蛋糕的主体,而更像《守望先锋》的部分,则是装点在蛋糕上水果和巧克力脆皮——这些装点让蛋糕更有滋味,但用以满足人们饱腹感的,仍是蛋糕本身。
[PConline资讯]谈起每一个十年世界级的代表性网络游戏,如果二十一世纪第一个十年是有暴雪开发的《魔兽世界》,第二个十年的代表作自然是有拳头游戏开发的《英雄联盟》,而下一个十年可能就会属于拳头今年推出的最新游戏《Valorant》。
当下最火热的竞技游戏无疑是《英雄联盟》,作为它的游戏开发商拳头公司,自然也受到了玩家的关注,这不,推出的FPS游戏《无畏契约》,用了不到2年时间就直逼自家的《英雄联盟》,国外最大的直播平台Twitch,观看人数屡屡超过《英雄联盟》。
作为拳头公司继《英雄联盟》后推出的又一款主力产品,《无畏契约》在最初公布时并不怎么受外界待见。抛开MOBA大厂转战FPS容易水土不服这个刻板印象不谈,光是游戏早期的演示画面,就给人一种低配版《守望先锋》缝合《CS:GO》的既视感,不被玩家看好也是情理之中的事情。
8月1日-25日,2024无畏契约全球冠军赛将在韩国首尔举办,这是无畏契约冠军巡回赛的最后一项赛事,也是规模最大的一项赛事,代表着无畏契约整个赛季的巅峰,全球16支顶尖队伍将汇聚一堂,争夺世界冠军的称号。《无畏契约》(VALORANT)是一款多人第一人称射击游戏。