本报记者 李豪悦8月5日,港股上市企业心动公司(下称“心动”)发布半年业绩预告称,2024上半年公司收入介于21.8亿元至22.3亿元之间,同比增长24.4%至27.2%;净利润介于2.2亿元至2.7亿元之间,同比增长约114.0%至162.7%。
今年4月,国内游戏厂商等来了时隔263天的版号重发,但行业并没有太快地恢复过来。本月版号重启下发至第三批,仍没有完全常态化。市场和厂商依然在期待更明确、更详细的规定出台并落地。因此在过去很长一段时间里,各大厂商的产品发布会不可避免地变得保守。
一个小时二十六分钟二十秒,这是二零二一年TapTap游戏发布会的总时长。成为例外的原因很简单:第一,自然是我确实有几款很感兴趣的游戏,出现在了预告中——像是每一个战棋爱好者都会感兴趣的《代号:SSRPG》,又像是对广井王子最近动态稍有了解就能够猜出个大概来的《宿命回响》,以及那个中文互联网上最神秘的二次元游戏《雾境序列》;
简单分析一下,官方很明确的表示了,这个功能主要为“防沉迷”系统服务,玩家必须在Tap上进行实名认证,相应的,也就不需要在游戏中重复录入了,这一点,对于没钱做实名接入的小游戏,和测试期游戏来说,简直是福音。
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刚刚过去的2022年对于手机游戏行业来说是充满挑战的一年,上线的新游戏更少了,防沉迷机制更加规范了,加之全球经济大环境遇到的困难,不仅仅让每一位从业者感到了前所未有的压力,也让每一位玩家从重量级新作的减少,以及众多老游戏的停运中,更加直观地感受到了游戏行业整体的变化。
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