作为自由世界题材游戏,R星这次在GTA6上花了大功夫,不同于之前任何一版的GTA,这次的GTA6可以满足你对大都市所以的幻想,GTA6的制作经费预计是大表哥2的三倍不止,也就是20亿美刀,可想而知游戏的质量会达到什么高度。
GTA4其实也是一款拥有线上模式的单机大作哦,当年很多玩家在乎的并不是线上模式,而且自己的电脑是否可以运行GTA4,当年的我将GTA4的分辨率拉到最低,然后全屏状态展开,这样就可以以马赛克画质的方式流畅运行了,为了这款游戏,当时也算是费尽心机了,现在的话,就不用说了,随便一台电脑
外媒Allgamesbeta日前公布了关于《侠盗猎车5》母公司Take-Two改名的消息,Take-Two日前注册了“Campfire"这个新ID,这可能是一款新游戏,除此之外他们还注册了”Campfire Entertainment",后者看起来像是为一个工作室或者集团而注册的
洛圣都霓虹依旧闪烁,十年光阴转瞬即逝,但《GTAOL》传奇却从未停歇,这款历经岁月洗礼线上模式,不仅见证游戏产业变迁,更以其持续内容更新和丰富玩法,不断刷新着玩家认知,持续吸引着全球玩家目光,谁又能想到,一个单机游戏线上模式,竟能拥有如此长久生命力,竞争激烈游戏市场中屹立不倒?
《GTA6:自由度的全新巅峰,超越GTA5的开放世界革命》自从《GTA5》发布以来,它以无与伦比的开放世界、丰富的自由度和细致入微的细节赢得了全球玩家的青睐。五年来,这款游戏不仅成为了经典,还引领了许多开放世界游戏的发展方向。
相信一提到GTA大家都不陌生了,估计很多玩家最先撞钟的就是《侠盗猎车手:罪恶都市》又或者《侠盗猎车手:圣安地列斯》了,这2款游戏是在GTA系列里流通最广的,当然GTA系列里不止这两款是经典,今天小八豆和大家来盘点一下那些玩过的GTA系列游戏。
这一判断来自海外媒体Gamesindustry.biz,其负责人声称:“它的影响将在整个行业中回荡。每家发行商都会关注,因为他们得知道什么时候让自家游戏避其锋芒。如果你不是它的粉丝,那到发售当月你会非常无聊。”