NVIDIA ANSEL技术,可以捕捉催化剂中的任何场景(包括播放剧情时)且可以把游戏转换为第三人称,它能使你自由切换视角(有一定距离限制)且视角能穿墙,这能使你发现许多隐藏的地图区域,截到许多好壁纸(用这个功能截图图上没UI)。
时隔8年之久《镜之边缘》新作《镜之边缘:催化剂Mirror’s Edge: Catalyst》终于正式发售,对于一直期待系列新作的粉丝们而言该作能够发售已经属于惊喜,在经历短暂延期和测试之后《镜之边缘:催化剂》作为6月最值得关注的新作和大家见面。
跑酷游戏粉丝翘首期盼的《镜之边缘:催化剂》即将在2016年5月发售,该游戏的总体制作方近日通过社交媒体为广大的玩家提供多人游戏内容、跑酷分量以及开放世界等诸多问题进行答疑解惑。首先,《镜之边缘:催化剂》将加入一些全新的社交游戏元素,并非只是先前单纯的分数或时间排行榜。
DICE旗下《镜之边缘:催化剂》公布已有一段时间,但关于本作的消息一直很少,今天,官方终于在官网上公开了两张游戏的场景截图以及一些游戏情报。根据官网信息,游戏将会发生在三个特性截然不同的区域,分别名为Anchor, Downtown和View。
镜之边缘催化剂是由EA发布的第一人称跑酷动作游戏。女主人公名叫Faith(菲斯),游戏由费丝接到一个重要任务为引火线,和玻璃城邪恶的企业集团大boss Gabriel Kruger作斗争。而游戏中,玩家需要掌握人物的移动和战斗,使之获得最终的胜利。
备受期待的跑酷大作《镜之边缘:催化剂》已于昨日正式发售了,外媒IGN也在第一时间放出了这款游戏的评测。评测员认为这部作品给人带来的失望大于期望,其中有不少令人尴尬的问题存在。下面就让我们一起来看看评测的具体内容吧。(感兴趣的玩家也可点击此处查看《镜之边缘:催化剂》的简评。
昨天,我们给大家带来了《镜之边缘:催化剂》的最新演示视频,视频中我们了解到了不少游戏信息,而最值得注意的就是那个技能树,不少小伙伴都在疑惑,难道翻滚动作,悬挂动作,和90°转向动作都需要大量的经验解锁后才能体验么?长话短说,A-V-B说的对。
我自认是《镜之边缘》初代的铁粉。2008年发售的那款第一人称跑酷游戏以其精美打动了我,而且我差不多每年都要重温一下这款游戏。事实上,在EA确定《镜之边缘:催化剂》(Mirror’s Edge Catalyst)将要复活的时候我是发自内心的欢呼。
EA旗下新作《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》说白了就是一款“跑酷”游戏,那么既然如此,女主菲斯(Faith)是如何在激烈奔跑的过程中奋勇杀敌的呢?开发商DICE近日为我们详细介绍了菲斯的战斗机制,一起来了解下吧。
今天小编给大家带来的是《镜之边缘:催化剂》城市glass历史资料介绍,一起来领略下这座城市的魅力所在吧。最振奋人心的地方:CASCADIA!这名称就是催化剂的所在国家的名字,然而大家查了一下,世界上哪里有这个这个国家啊?!
PS官方博客在日前同《镜之边缘:催化剂》的制作人公布了本座最新细节。从中我们可以了解到不少有价值的内容,下面我们一起来看看吧。 飞檐走壁击倒敌人 新的作品能够让用户体验主角菲斯的崛起,掌控玻璃城的每一处场景,运用空间跳跃产生的动量攻击敌人,攻击玻璃城的统治阶级,探索玻璃城的秘密。
《镜之边缘:催化剂》作为一款跑酷大作,因为这种类型的大作数量少,自然会有许多新手玩家对游戏系统感到陌生。本文也将给大家带来一些关于《镜之边缘:催化剂》战斗、装备及操作等基础内容的介绍,让玩家能更快的上手游戏。
《镜之边缘:催化剂》依然是Faith,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,
今天海外各游戏媒体正式解禁《镜之边缘:催化剂》评分。和我们想象的满堂彩并不一样,评分大多仅为6-7分的水平,显得差强人意。今天《镜之边缘:催化剂》的媒体评分已经正式解禁,从各方面情况来看,似乎这一次DICE在奔驰中似乎摔了一跤。