精心整理了C4D常用的一些插件,现在包含以下内容:对齐地面插件、独显插件、轴心居中插件、污垢脚本、植物插件、聚光灯脚本、HDR插件、超级布尔插件、OC渲染器、重新拓扑插件、展UV插件、流体插件、蜘蛛网插件、封闭孔洞插件、开孔打洞插件、3D模型导入C4D插件、沙发褶皱插件、下雪插件
第一步设置帧率已经最大时间长度(快捷键ctrl+E)第二步使用运动图形中的文本工具写一个3D立体文字第三步设置文字合适的深度以及高度,字体最好使用草书第四步设置给文字添加显示标签,着色模式设置成网线,样式可以设置为等参线,这样做的目的是方便观察文字内部液体流动的效果。
工欲善事,必先利器名称:C4D惊喜插件大小:2.80GB语言:英文提供方式:百度网盘获取方式:查看文章底部♣♣♣本期资源包含 ♣♣♣01 Realflow流体插件 02 XP4.0软件 03 0C渲染器4.004 Redshift插件 05 Forester植物插件 06 低面楼
OctaneRender是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。
第1步新建项目文件修改工程中的帧率以及最大帧数第2步使用文字样条工具打出一个年字修改出合适的字体以及大小(字体建议使用细体)第3步是使用一个圆做截面,文字做路径将其都放在扫描标签下,并且修改截面的半径第4步给扫描的结束生长打上关键帧(也可以调节该关键帧的函数曲线)第5步设置体积尺
能够快速生成城市场景预设,只要选择你徐亚的类型建筑物,他们的间距,市中心区域就可以实现城市场景。这是C4D省时的动画插件,直接使用插件的内置预设,或控制自己使用自定义动画系统,几秒就能创建惊人的复杂动画。
什么是MaxToC4D?MaxToC4D是一个插件,只需单击两次即可将3DsMax当前场景传输到C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。只需单击两次,即可将场景从3DsMAX传输到C4D!Vray支持!