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各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.
uvtool3.1.9汉化版是3Dmax模型uv贴图增强脚本插件工具,插件支持3Dmax2013-2021版本,能快速调整控制3D模型的uv贴图,拖入打开的3Dmax完成安装并使用,也可以在自定义用户界面工具栏里找到拖拽至3D工具栏上进行使用。
在做水面材质的调节时,你是否苦恼不已,其实方法很简单,跟着下面的流程制作让你轻松搞定!以下是以VR为例,同样适用于3ds MAX默认渲染器。首先建立一个简单的场景,我们这次重点是水,也可以制作自己习惯的场景进行学习。
01 特效类 3ds max 破碎插件 RayFire 各版本02 特效类 FumeFX 03 特效类 PhoenixFD火凤凰04 特效类 Krakatoa粒子加速渲染器05 特效类 Ghost Trails (流光特效插件)06 特效类 Ky_Trail Pro (拖尾特效插