奴隶矿场 其实我都不知道它到底是矿车还是矿场,你说它是矿车吧,蜘蛛又无法钻它;心灵控制塔 无论是光棱塔还是磁暴线圈,这两个防御建筑,在1v1情况都没能力对付天启之类的坦克,而心灵控制塔不但1v1能赢它,甚至1v2也能赢它;
尤里的复仇哪个阵营厉害,为啥高手都选伊拉克?高手对战一般都是坦克配狗,或者步坦协同,这时候辐射的作用就很大了,蹲下兵狗什么的全死,并且对坦克也会造成伤害,对面坦克吃辐射掉血后你的满血,不就是优势吗,尤里很强,攻守兼备但吃操作,要多兵种配合,脑车磁电盖特飞碟,一般操作不过来,尤里还要快速出高科,才能出脑车飞碟,前期要做好防守。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
书接上文,在尤里即将完成心灵控制网络、统治全球的时候,盟军指挥官与谭雅等人成功利用爱因斯坦的时空传送装置回到了过去,在苏联刚开始对盟军入侵、恶魔岛心灵控制器尚未完成时就将其摧毁,历史成功被扭转了过来,但是,因为我们的这一行为,必然会引发不可预知的连锁反应。
在说完原版战役任务后,许多小伙伴都希望云游姬说一下尤里的复仇内容,作为红警2人气最高、最有梗的角色,以尤里为主角的资料片同样是许多玩家非常喜欢的作品,并且由于《尤里的复仇》战役任务里大量使用时空传送技术,涉及许多时间悖论,并且还需要联系原版剧情,因此理解起来会稍微有点困难。
事先说明,由于尤里阵营的部分单位,比如奴隶矿场和心灵探测器,要么是战车生产里也有的,要么是此前尤里还效忠于苏联阵营时就使用过的,而这些云游姬都已经写过了,因此本期虽然介绍尤里9个建筑单位,但是实际上有内容的只有7个,想要了解这两个建筑单位的欢迎翻看云游姬此前的文章。
相信提到红警,可能很多人第一时间会想到的是盟军或者苏联阵营吧,尽管各个国家都各有不同,但是,选择盟军或者苏军阵营的频率明显是要高出很多,反观尤里,似乎很多玩家都不太愿意去选择这哥们,原因不外乎这个阵营部队普遍都比较脆,没有什么主力进攻单位,那么,今天我们来传授大家那些只有尤里阵营