7月28日,在心动公司旗下游戏分享社区TapTap举办的开发者沙龙上,心动公司CEO黄一孟向记者笑称,“还没开打,我们从长期来讲,是不想‘打仗’的,因为游戏一定是跑在手机上,我们为他们提供内容。但我们跟商店现在确实存在竞争关系,我们希望促进整个行业生态的开放,良性地竞争。”
界面新闻记者 | 崔鹏界面新闻编辑 | 宋佳楠头部游戏公司和手机厂商的争端正不断被摆到台面上来。6月19日晚间,腾讯代理发行的明星IP游戏《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游)在官方发布公告称,从6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。
作 者丨蔡姝越编 辑丨吴立洋围绕近期大热的《DNF》手游,腾讯或将与硬核联盟正面对决。6月19日,《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。
【CNMO科技】在移动互联网时代,游戏产业作为数字经济的重要组成部分,其发展态势一直备受关注。然而,随着游戏市场的日益成熟,游戏公司与应用商店之间的分成矛盾也逐渐凸显。特别是“安卓税”问题,成为了众多游戏厂商心中的一块巨石。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道腾讯旗下游戏《地下城与勇士:起源》(以下俗称《DNF手游》)从各大安卓手机应用商店下架后,其与渠道方的博弈仍在继续。近日,有玩家发现,华为的应用平台大幅降低了腾讯游戏的曝光度。
众所周知,从iPhone5到iPhone14,十多年的时间苹果一直在坚持使用落后的lightin接口,导致大量资源不必要流失,作为绿色环保的急先锋,欧盟当时下了最后的通牒“必须将所有接口全部改成Type-C”,否则不允许进入欧盟市场。
来源:e公司用户在应用商店输入关键词,下载、安装到手机,一款游戏就完成了在应用市场中的分发。但一切到这并没有结束。在后续的游戏运营中,玩家每充值1元钱,可能就有0.5元进了应用商店的口袋。近年来,游戏发行中,应用商店高昂的成本,让包括一些大厂在内的游戏企业叫苦不迭。
30%的苹果税一直面临很大争议,被认为抽成过高,但国产手机针对手机游戏收的税是50%。6月19日,《地下城与勇士:起源》运营团队发布了一则公告称,因合约到期,自6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台应用商店。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道游戏开发商Epic诉谷歌案落下帷幕:法官裁定谷歌必须解除对第三方应用平台的壁垒,并禁止向公司付费以维持垄断地位。由于谷歌应用商店从App收入中获得一定分成,这一裁决可能使App开发商绕过谷歌渠道,从而获得更高收入。
11月14日, OPPO、vivo、华为、小米四家主流手机厂商联合推出了一项名为统一链接平台(OneLink)的开放式服务。该服务旨在为APP开发者提供便利,帮助他们在不同平台上更统一、更便捷地分发应用。统一链接平台究竟是什么?对手机APP市场会产生什么影响?
6月19日下午,腾讯旗下游戏《地下城与勇士:起源》(以下简称“《DNF》手游”)运营团队在官网发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。第一财经记者在OPPO、vivo以及华为应用商店中检索《DNF》手游时,发现下载通道仍可正常运转。
6月19日,《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。据一名知情人士消息,腾讯已向“硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员以及小米发出通知,称在以上几个渠道的《地下城与勇士起源》手游包体均将停止更新。