因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
大家打了一年多的战斗贼,都想换个天赋找找新鲜感,装备也越来越完善,所以最近关于盗贼封印天赋的讨论也越来越多,这是一套对装备要求很高的天赋,否则难以发挥其威力,思路是通过高暴击带来的高效连击点获取,使用更多剔骨弥补没点战斗系下层天赋伤害上的损失。
目前,用来打刀扇的主流武器有两把,一个是锻造制作的泰坦神铁法术之刃,虽然是把法系武器,但是凭借超慢的武器速度成为了盗贼刀扇技能最强的主手武器,而副手武器则是近期热度非常高的恶魔之击,但由于掉率不高,成为了很多盗贼玩家心中的怨念。
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
前言:在这个版本中,虽然盗贼个系的输出数据并不喜人,但是因为盗贼的各个专精都有其不同的倾向,以及盗贼各个技能对于自身保命、容错率的支持,盗贼在fb中总会有一席之地,因为只有活着的人才能提供dps,死人只能作为团队的累赘,被请出FB。
盗贼作为TBC怀旧服的弱势职业,虽然在P2期间没有多少进团本机会,但依旧可以凭借单刷法力陵墓赚得盆满钵满,不过随着P3阶段紫色宝石的加入,蓝色宝石随之降价,盗贼刷法力陵墓的收益也大打折扣,不过近日一位盗贼玩家分享了一个新的刷金套路——单刷塞泰克尾王。
然后我们说说第二个阶段,就是你已经有了面板6%命中以后的事,这时候呢,暴击可以加成技能以及白字,而命中仅作用于白字,因此说1%暴击比1%命中好是没问题的,然而暴击占用的物品价值是要比命中占用的物品价值多的如果是两个同装等的装备,一个只加暴击,就是2%暴击,另一个只加命中,就是3%命中,这两个装备实际对DPS的加成基本相同,这时候不要去管你命中有多少或者暴击有多少,我们只看给DPS的加成就可以了,有BIS穿BIS,没有BIS穿评分相对高的,不知道穿哪件就去看我基础指引贴中的装备评分表,一目了然。