参考消息网5月15日报道 据法新社5月13日报道,《我的世界》《英灵神殿》《木筏求生》……这些只是其中的几个例子。瑞典的小型团队(甚至有人单枪匹马)推出了众多爆款电子游戏,其数量远超人们对一个小国出品量的预期。
人民论坛网(李懿)党的二十届三中全会《决定》指出,要“探索文化和科技融合的有效机制,加快发展新型文化业态”。作为文化娱乐行业及数字经济的重要组成部分,近年来,游戏产业不断优化升级、加快创新发展,逐步成为激发文化消费潜力、助力数字经济发展的强劲引擎。
21世纪经济报道 记者诸未静、蔡姝越 实习生董思宇 上海报道编者按:2022年,生成式AI发展为人工智能发展注入一针强心剂,ChatGPT的横空出世,被视为通用人工智能的起点和强人工智能的拐点,引发新一轮人工智能革命。人工智能发展似乎找到了自己的主流叙事。
他们热衷于在游戏中探索历史的多种可能性,通过一次次的策略抉择,创造属于自己的游戏故事。这个工作室擅长把历史课本变成沙盘,从《欧陆风云》里大航海时代的明争暗斗,到《钢铁雄心》中二战硝烟里的战略抉择,他们的游戏总能让玩家在键盘上重写文明进程。
1983 年,正值美国“雅达利大崩溃”之际,任天堂于 7 月 15 日发布 FC 红白机 Family Computer,奠基近代电玩产业,成为了现代游戏产业的开创者, 并在很多方面确立了现代电子游戏的标准。
记者 | 陶紫东、邢梦妮编辑 | 王杰夫在过去一个多月里,梁其伟发现自己的人设颠倒了。作为一家游戏制作公司的老板,他居然要去降低团队和投资人的预期,但以往给团队和投资人鼓劲——俗称“画饼”——才是他的日常。原因很简单,一款游戏的失败概率高得惊人,所以信心尤其重要。
又一家大型跨国企业落户上海虹口北外滩。“今年预计招聘100人,现在已经招了近40%。该公司商业合作伙伴包括Google、Facebook、Microsoft等知名企业,而在中国耳熟能详的腾讯、网易、巨人等游戏公司出品的游戏产品都有Unity的参与,如《王者荣耀》《诛仙》《完美世界
腾讯芬兰手游子公司Supercell当地时间2月11日公布2024年业绩显示,其六款游戏2024年的销售收入接近30亿美元,同比增长77%。息税折旧摊销前利润也实现了大致相当的增长,达到逾9亿美元。Supercell出品了诸如《荒野乱斗》、《部落冲突》之类的热门游戏。