小酥的思路是混合配装有所牺牲的是我们的大爱3+5110能量配置虽然小酥承认这个能量是连招体系最完美的,但是为了达到更好的伤害表现咱也不得不舍去,首先是T2 3件套在条件允许的情况下能拿部位加命中的最好 没有也不用,包括T2的衣服 现在买性价比不高有了3件得到绿字属性5%的毒药中毒
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
作者:NGA-中娅沙漏1. 打法师绝大部分时候伏击起手比偷袭起手管用,起手直接开疾跑跳起来卡能量伏击接凿,不管对方闪不闪出去都是好起手。2. 野外盗贼被先手是很脆弱的,即使我是一个亡灵贼,也有过大量采药的时候被不知道哪里跑出来的暗牧先手搞死的经历。
因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
随着萌新盗贼们慢慢的成长,或多或少会接触到野外PVP,也许你在单边鬼服,一直没接触到PVP,随便着P6进入尾声,不少单边鬼服也出现了喜欢以少敌多的PVP爱好者,如果萌新不小心遇到了,可能逃脱不了被击杀的命运。
盗贼,定位是近战物理输出,同时拥有开锁、潜行、生存能力与强大控制技能。当盗贼进入潜行状态时,附近玩家听到该音效总会不寒而栗,更是令敌对阵营感受到来自身后的那道灼热目光,同时弱者也瞬间明白了自己接下来的结局,待屏幕变暗那一刻也会附带一句:“就会偷袭,这也叫本事?”。
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。