Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,集成了Alias、Wavefront 等最先进的动画及数字效果技术。拥有强大的建模及渲染功能,应用领域广泛,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是世界级三维和数字制作的首选解决方案。
今天我们就来比较一下,Ready Go/。Maya beachfrost的模拟框架比Blender功能更强,即使之后Blender开发团队添加了新的mantaflow Flumid模拟框架,不过Blender也有多个附加组件,使模拟更容易进行,例如Flip Fluid 和Shot。
原文地址:[Re]【美术人员的必备素质及自我提升方法】作者:肖壮悦X-tiger我经常收到美术生的邮件,他们的梦想着在电子游戏领域展开自己的职业生涯。他们希望有人能提点他们的作品,指导他们如何找到第一份工作。大部分邮件的内容可以总结为一个问题:我该如何提升自我?