1:基础压枪,实现我们要知道这款游戏每把枪都有不同的后坐力,后坐力主要的弹道是向上运动的,和左右方向的小幅度偏移,我们只能做到修正这种偏移而不能完全控制,所以大部分大神的压枪都是鼠标有节奏的向下拉,然后根据弹道的左右偏移修正来保证自己子弹的精准。
众所周知绝地求生的热度下跌比较严重,现在已经达到冰点,能留下来玩并且氪金的玩家应该都是真爱粉吧,当初为了这款游戏跑去通宵的玩家,可能已经不复存在了,当时该游戏模式比较新颖,而且上手门槛很低,所以成为了一款网红级游戏,在线人数直逼百万,在2018年迎来了最鼎盛的时期,只要是游戏那么就会有辅助,所以当时蓝洞也一度被第三方软件搞的很心烦,毕竟自己当时还是小作坊,哪有能力去反作弊啊,只能检测数据封号,效率相当慢,这也是无数玩家退游的原因,Steam游戏热度排行榜第一的游戏,现在仅能排到第七名的位置!
其实吃鸡这款游戏,所牵扯到的关键点很多,想要成功吃鸡,离不开运气,离不开超好的枪法跟意识,这些都是很关键的,当然了,枪法跟意识要远比运气更重要,因为有些人虽然运气很好,但却不懂得利用连续刷几个天命圈也不知道该卡哪个位置,导致敌人都慢慢地摸到了圈里面,最终自己还要被偷屁股。
这两个模式可以说是观众呼声最高的改变,人机也就是机器人,其实手游一开始就有推出过人机,可蓝洞迟迟未加入,人机可以补充玩家,可以让玩家匹配的速度更快,当然,最关键的是对于新手玩家很友好,这次添加的人机都比较简单,新手玩家也能够获得击杀体验,让玩家对游戏的粘性更高,不至于刚加入就被劝
11月11号在这个只有“单身狗”受伤的日子里,蓝洞开发的PUBG正统续作《绝地求生:未来之役》在海外正式上线。经过了几个小时的体验,不吹不黑,《未来之役》给了我一种这才应该是《绝地求生》完整形态的感觉。
绝地求生,曾几何时,吃鸡作为steam最热门的射击游戏,一度赶超了隔壁CSGO,以至于各大厂商都纷纷在自己的射击游戏里面加入吃鸡元素,可是,时过境迁,现如今的绝地求生,早就没有当年的辉煌了,但是,似乎很多玩家没有这种感觉,总觉得吃鸡依然很火的样子,其实,这些都是蓝洞刻意制造出来的假象而已,很多玩家还没有感觉出来。
不过这次更新中,机器人会在5月15日中午一点后才会加入到普通比赛当中,所以在5月15日中午,饭堂君也是好奇的更新了游戏去感受了一下,不知道是还未加入还是其他原因,饭堂君并没有明显的感觉到有机器人,玩了大概三把,虽然也淘汰了敌人,但给我的感觉并不像机器人,可能游戏内还未加入吧,而从