WLK 的 P3 阶段即将降临,想必诸位都满怀着殷切的期待。现今,奥杜尔团本已然步入了所谓的垃圾时间,一次团本的工资仅为 3000G,着实少得令人心生怜悯,相较之 NAXX 的版本末期,虽说状况有所好转,可线下大家参与打本的热忱却大幅降低。
虽然在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,法师的暴风雪被暴雪加入了AOE上限,但是在新版本开放之后法师的玩家人数并没有真正的减少,甚至因为减速延迟的取消而进一步提高的法师A怪的容错率。不过法师A怪强归强,一个天赋却在法师玩家之间引起了争论,这个天赋就是冰霜系的刺骨天赋。
狂徒专精虽然剑刃乱舞被限制了目标,但是因为无休锋刃作用于其CD,本身在AOE战斗中乱舞处于一个无缝覆盖的状态,上一个乱舞刚结束下一个乱舞就会刷好,但本身基于技能来说其AOE表现不及敏锐,单体方面摒弃了一味寻求优质骰子的输出模式,目前单体处于一个比较随缘的状态,依旧是个下限不差上限
新版本中盗贼的改动很大,盗贼不在需要繁琐的去购买毒药,并且不在有主副手之分。天赋第一层潜行相关,天赋第二层防御性天赋,天赋第三层保型天赋,第四层移动速度/技能准备天赋,第五层PVP天赋,第六层辅助天赋。命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。精准:满足7.
这是因为很多细节你没有做到,处理好细节问题,你的DPS/治疗量自然就上去了。而魔法值则有利于PVP和观察队友,比如进团之后看一下同职业的生命值和魔法值上限,例如一个法师无BUFF状态下不到5200的蓝量,你则可以直接跳过,因为装备直接拉了一个档次2.设置-界面设置-战斗-显示目标
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。