2015-07-25 05:00:00 作者:王钊《信长之野望》可以说是很经典的一款游戏了,如同《三国志》一样已经延续了好几代,中国的三国总和日本的战国有着某种渊源,各种游戏的设置总是很接近,好比之前的战国无双与三国无双都是大同小异,这个《信长之野望》是以日本战国时代作背景的战略
本作乃是Koei Tecmo所打造、由玩家自己来扮演一名武将、体验其戎马征战的一生。这也是信长的野望系列首次加入了武将PLAY。本问将介绍根据武将的立场的不同而不同的游戏系统与新指令。本作将在3月24日发售,对应平台为PS4/PS3/PSVita/PC。
今天小编要为大家带来的是《信长之野望创造:战国立志传》支城一览,关东全15区可能大家还不是全部了解,一起来看看吧!小金也可以15区,但是需要看国府台和守谷的进出位置。进出都有重叠,需要仔细分配。一但进出错误,另一个就到不了15。验证了玉绳可以不拆,和早川、小机一起15。
这次来说说我个人对《信长野望革新》的一些优缺点评价。本作确实质量相当高,最突出的优点有:1、玩法创新,建造设施自由度高,有点RTS的感觉。2、战斗系统比较庞大,有一定钻研价值。虽然还有其他的优点,但是总的来说,这两点很重要。
《信长之野望・新生 威力加强版》即将于7月20日正式发售,本次有幸提前试玩到了威力加强版,目前进度是一周目桶狭间剧本武田三执结局,解锁关原和大阪之战并浅玩了下,直接奔主题讲一下这次加入的一些新东西:写在前面的话:没玩过《信长之野望・新生》无印版的请参考之前写过的评测,这里就不再赘述了。
光荣特库摩旗下经典战略游戏《信长之野望》一直深受玩家喜爱,那么没有玩过前几代的玩家可否对主角织田信长有印象,一起来看看历代《信长之野望》织田信长历代插绘变迁,织田信长是如何一步步的从标准古代日本男人变成如今的第六天“魔王”的。
由游戏新干线代理、日本光荣特库摩公司开发的日本历史在线游戏《信长之野望Online》,今日全新改版开放「天下布武异录」最终章第一部「火烧安土城」、新英杰能力要素「鬼神之力」以及优化各种要素机能,为玩家带来更多挑战与乐趣。
《信长的野望》是一个拥有30年历史的系列,几乎和游戏界的年纪一样老。毫无疑问,在硬件机能和设计理念的更新换代下,整个系列在30年的发展中经历了翻天覆地的变化,尤其是前10部,只除了相关性较强的几对作品之外,唯一相似的东西大概只有信长的头像了。
《信长之野望》的初代作品发售于1983年,当时的光荣公司还没有与特库摩合并,游戏发售在PC98 系列主机上,凭借此作,光荣公司开创了日本“历史模拟”游戏的先河,游戏以日本战国时期为背景舞台,以日本战国时期的大名织田信长为故事主角,通过内政经营、军事扩张等玩法,逐渐实现日本局部区域统一,称霸日本战国时代。
游戏名称:信长之野望14:创造 威力加强版英文名称:Nobunaga No Yabou:Souzou PK游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:Koei Temco游戏发行:Koei游戏平台:PC游戏介绍:光荣方面的年末策略精品大作《信长之野望14:创造 威力加强版》终于和大家
《信长之野望201X》是战国战略模拟游戏《信长之野望》最新作。本作故事是以现代世界为舞台展开,而玩家将作为阴阳师后裔以及秘密组织“特地解放机构”的特工。游戏讲述了一场时空的错乱中,京都开启了一个通往异次元的大洞,魔物们纷纷出现在现代。
《信长之野望14:创造 威力加强版》是光荣特库摩公司推出的经典策略战棋游戏《信长之野望》系列的最新力作,自2013年12月12日问世以来,凭借其深度的游戏机制、精美的画面表现和丰富的剧情内容,深受全球玩家的喜爱,尤其是策略游戏和日本战国史爱好者。