当然标题中说的破万肯定不是真的破万了,因为装备品质、职业不同那么本身DPS的差距会比较大,所以破万是指你DPS9000多的时候通过该技巧有可能破万甚至突破一万,并且平均DPS肯定不会那么快,其中有些技巧其实就是卡统计BUG,从而进行提升瞬时的DPS来让自己的数字会更加好看一些。
小八发现最近一段时间开团难度越来越大,并且有不少玩家开始抵触各种各样的团,并且一些玩家要求团长必须发工资,但是一些输出比较强的玩家则希望团长按照DPS比例进行分金,而对于一些DPS不达标的玩家不进行发工资,换句话说只要你DPS输出水平不及格,那么此时的你,只能被迫来团里消费,其他
作者:NGA-simbaddsa我是一个中年大叔了,属于60版本发烧友,从国服到后来的其他服,一直玩60版本的DPS。国服怀旧开服,把我过去发过的帖子拿出来重新发一下,和各位分享点DPS经验。法师是我的本身职业,说的会多一点,涉及的东西也会广一些。
原来说巫妖王怀旧服排骨人练20个奶骑吃排骨算是新闻,现在怀旧服60级玩牧师骑士的人才是真排骨,80级好歹治疗排骨人分补贴只有全部金额的10%,而现在60级怀旧服补贴已经占到60%,因此打团的纯输出职业都不玩了,造成组团困难。
前些天,出了伤害统计系统,如果没看过,这里有传送门,【伤害统计系统你必须知道的几个问题】,由于看到论坛里,有很多秒截图的人在黑职业,故希望让这个系统,更多人知道,更多的数据说明秒伤,经过这2天,又有一些新的问题跟大家探讨了,入正题:1:最近慢慢的发现,秒伤的高低,跟爆发有很大的关
在国服奥杜尔进入中后期之后,玩家们对各职业在TOC的表现也比较关注。虽然最直观的方法就是参考WCL上的综合排名,但是综合排名会存在一定的误差。BOSS机制对每个职业的影响是不同的,因此想要知道哪个职业才是真正的最强者,最好的方法就是查看单BOSS排名。
以前我还真不知道这个东东,之前我曾经苦恼过一段时间,为啥别人的痛苦术就是打的比我高呢?我的手法和各种插件都有呀,而且也仔细看过各种大神主播的教学视频,就是打不过别人的痛苦术,后来没办法改成恶魔术,结果还是打不过,我都心灰意冷了,咱就是不是玩术士的料。