文明6不少萌新在前期玩的时候,总是疯狂被宣战,经常辛辛苦苦半天建一座城,结果没两下就被电脑人宣战给推了。非常没有游戏体验,今天虎臣就来教大家几招,让萌新的前期生存不是问题,下面来带大家看一看。文明6这一代的特色就是不文明!
2K Games公布了Firaxis Games旗下著名的4X策略游戏《文明》系列25周年纪念之作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》,那么这部新作到底有什么不同之处呢?就让游戏的首席设计师Ed Beach来告诉我们吧!
本作绝对需要有着超强力的规划能力,因为在游戏中你需要去想哪里去建造学校,哪里去建造名胜古迹,哪里去建造采矿场等等,这些都需要大量的思考才能决定,虽然一丝丝偏差短期看没有太多问题,但随着时间的推移,可能会让你追悔莫及,毕竟这是一款需要跨越数千年的时间,五百个回合的游戏。
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
我刚玩也是打不过开拓者AI,网上看别人玩,学着人家开局依旧打不过。后来打赢开拓者AI的转折点,就是学会主动触发尤里卡。尤里卡就是看科技树里,各个科技研发加速的触发条件。例如拥有三个弓箭手、建造沿海城市等,达成后,相应科技研发回合数会减半。
视线转移到界面的左下角 (图1 界面左下角) 从左到右,依次为滤镜、图标显示、地图钉、搜索、战略图、地图全景(图2 滤镜)滤镜:选择不同的滤镜可以有效地为玩家提供更加清晰的地图:宗教可以显示当前宗教信仰区域,方便传教;大陆可以触发对外贸易的尤里卡,帮助美、英发挥自己的文明能力和法
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。
《文明6》这款游戏自2016年发布以来,到现在已过去8年之久,期间也经历多次更新和扩展。这个资料片在游戏本体的基础上新增8个文明和9个领袖,加入了忠诚度、总督、历史时刻、同盟和紧急情况等玩法,增加了游戏的复杂度和可玩性。
(图1 宗教)宗教分为两个部分,一个是万神殿,一个是宗教流派。万神殿:信仰值达到25时可以解锁万神殿。(图2 万神殿)万神殿有相应的能力,但同样的万神殿只有一个,如果其他文明已经选择了,那么被选择的万神殿将不会再显示,所以在前期第一次挂卡的时候推荐先挂那张可以加信仰的卡。