本文由HBT-MEGADETH原创,转载请标明原作者~感谢《守望先锋》是6V6的游戏,每个队中都会有各种各样的位置和相应角色,虽然个人技术很重要,但小队配合更重要,所以尤其是在和小伙伴们开黑的时候,如果 你的队伍不足6人,最好是选择能达成目标最好配合的英雄,这样才不容易被路人坑。
《守望先锋2》是原本6v6 竞技对战改头换面的开端,除了延续初代的所有英雄、地图与模式,以及《守望先锋》玩家所累积的成就与战利品收藏外,游戏续作的角色阵容也会出现许多全新英雄,并引进更多地图与地点拓展世界版图,还会新增全新的推进对战类型,让双方人马互相竞争,看谁能先让机器人把地图目标推到对手那一边。
好友的退坑,重复性高的玩法,让笔者有很长一段时间都AFK 了,本次四周年登录游戏参加活动,除了常规操作的4周年箱子中的新皮肤,并没有什么新的可玩内容,即便有街机模式的加入,只能算是娱乐模式,最终玩法还是要回归到6v6中来。
《守望先锋》的半蔵大家觉得怎么样?今天小编要为大家带来玩家“guoliang541”分享的半蔵使用心得,一起来看看吧!起初觉得fps游戏里一个手拿弓箭的英雄去跟各种手枪步枪冲锋枪,手雷火箭迫击炮去刚正面真的很个性,后来玩着玩着就一发不可收拾了。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
众所周知,跳票是暴雪的传统项目,然而这次连《守望先锋》beta测试的重启都要延期了,今天游戏总监 Jeff Kaplan在游戏官网发布蓝贴,他们将延后原定于1月中下旬开始的新一轮测试,因为开发团队准备在下一次测试的时候“增加新的游戏内容”。