动物森友会》火红的程度,不仅是在游戏玩家圈蔓延,甚至也延烧到了「平常不怎么玩游戏的群体」,同事、同学、亲戚、邻居好像突然间人手一台 Switch,甚至连艺人、政客也都发文表示自己在玩,简直就像是《Pokemon GO》、《健身环大冒险》热潮再现。
在游戏发售之前,我根本想不到自己的三个猛男室友—— 每天都在《命运2》里射爆一切的骑士、能够白金任何游戏的三心、曾潜心钻研《只狼》速通的啾雨 —— 都会在第一时间入手本作并暂时抛下他们原本最爱的那些游戏,也想不到我自己也能在那些看似无聊的玩法中找到适合自己的乐趣。
在我游玩过的所有游戏作品中,有这样一款游戏即便距离发售已经过去了许久,但依旧可以充满惊喜,通过简单直接的互动要素让一个生动的小世界呈现在了玩家的面前,在这里没有任何可以束缚住你的要素,你要做的只是按照你的想法做出行动,这就是《动物森友会》系列。
如果算上数字版的话,本作的首周销量数字应该会非常可怕。同时,得益于《集合啦!动物森友会》的热销,Switch主机在上周的销量也一举达到了 39.3 万台,预计日本国内累计销量已经达到了 1280 万台,眼看就要突破 1300 万了。
最近有网友用视频回顾了该系列的整个发展演变历程,一起来看看吧~动森系列主线作品为:AnimalCrossing,2001年发售Animal Crossing: Wild World,2005年发售Animal Crossing: City Folk,2008年发售Animal C
《集合啦!动物森友会》是任天堂经典IP《动物之森》最新续作,并于3月20日正式发售;而令任天堂没想到是在游戏发售时整个世界正处于疫情之下;因此《集合啦!动物森友会》在不少玩家眼里更像是能够缓解居家枯燥的一种调剂品。
《集合啦!动物森友会》的内容是如此丰富,以至于我连续玩了十多天都只体验到了它真实内容的太仓一粟;同步现实时间的机制,也让我必须按照游戏设定的步调去慢慢品味——直到今天,小岛的服装店才刚刚开门,而人气明星K.K.的演唱会却遥遥无期…