《守望先锋》是当下最火的在线游戏之一,暴雪也在源源不断的为其推出新内容。据悉,《守望先锋》当前的开发团队比刚上市时规模壮大了约25%,如今有100人的团队在维持着这款在线FPS游戏的运转,不间断的为游戏打造新内容。
Gameinformer网站近日连载了守望先锋制作人Jeff Kaplan的采访。关于守望先锋的主要内容归纳如下:从WOW和Titan,到守望先锋Jeff很早的时候非常喜欢FPS游戏。Doom,毁灭公爵,Quake,狼穴这些FPS游戏给Jeff很深刻的印象,对业界也有深远的影响。
原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9021235转载请在文首保留此行制作人Jeff Kaplan说:“很惊讶”,“作为我个人——而不是暴雪的发言人——来讲,上次我参加游戏Beta测试阶段还是WLK时期。
导语:《守望先锋》之前说过6月将推出竞技模式,这眼瞅着6月都快结束了,游戏制作人Jeff终于发布了一个关于竞技模式的详细解读。视频够长的,有人说Jeff做演讲的能力就跟光头哥做的游戏一样,让人昏昏欲睡,还真不是没有道理。
上周在PAX East,守望先锋subreddit的管理员Pelican有机会跟守望先锋的助理游戏制作人Aaron Keller坐下来聊聊。 原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9275013请在文首保留此行。
导语:《守望先锋》已经上线了半个月的时间,这个新的IP毫无疑问的成为了暴雪近十年以来最卖座的游戏,在昨天,暴雪官方宣布了游戏总销量已经达到了一千万。而在如此高的销量之后,暴雪又会推出哪些新的内容呢?部分内容翻译自暴雪论坛的制作人回复,为保证语句通顺,有所删改。
本文来源:时代周报 作者:郑栩彤暴雪娱乐旗下游戏《守望先锋》关闭服务器后,近日,新版《守望先锋:归来》(亦称《守望先锋2》)上线,成为端游领域年内的大事件之一。“新版的直观感受是多了新英雄和新地图,改版后的‘5v5’对战模式节奏变快了一些,但变得不多。
守望科普是努巴尼守望先锋制作的一个系列,本系列不是攻略向,更多是向玩家们介绍守望先锋相关的一些游戏设计的缘由,带领大家了解守望先锋的游戏背后的故事。作为守望先锋的玩家,或多或少都会知道暴雪的另外一个夭折的游戏,泰坦。
过去每次提到暴雪游戏,我们就常说:“暴雪出品,必属精品!”不仅如此,人们总是将暴雪调侃成“影视公司”,原因是游戏还没发行,CG倒是出了不少,而且部部都是大片水准,剧情好看,情节精彩,再配合上暴雪游戏一贯具有的史诗级故事背景,令很多玩家惊叹不已。
NetflixGames今年动作接二连三。今年4月,前《Halo》创意总监Joseph Staten宣布加入Netflix ,加盟由前《守望先锋》执行制作人Chacko Sonny领导的工作室,开发一款原创IP、AAA级多人游戏。